.MSM Dateiendung
Windows-Installationszusammenführungsmodul
| Entwickler | Microsoft |
| Beliebtheit |
3,8 | 12 Stimmen |
Was ist eine MSM-Datei?
Datenbank eines „Zusammenführungsmoduls“, das Installationseinstellungen und Eigenschaften für ein bestimmtes Softwareinstallationsprogramm enthält; umfasst Dateien, Ressourcen, Registrierungseinträge und Setup-Informationen; ist häufig in einer .MSI-Datei enthalten.
Weitere Informationen
MSM-Dateien werden auch als „Zusammenführungspaketdateien“ bezeichnet. Da sie normalerweise Teil eines Installationspakets sind, sollten MSM-Dateien nicht manuell geöffnet werden.
Programme, die .MSM-Dateien öffnen oder referenzieren
Multisim-Schaltungsentwurfsdatei
| Entwickler | National Instruments |
| Beliebtheit |
4,2 | 5 Stimmen |
Schaltungsentwurf, der mit Multisim erstellt wurde, einer SPICE-Umgebung (Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis), die zum Vermitteln von Grundlagen und zum Entwerfen und Prototyping elektronischer Schaltungen verwendet wird; enthält den Entwurf einer elektrischen Leiterplatte mit platzierten Dioden, Transistoren, Anzeigen und Stromversorgungskomponenten.
Weitere Informationen
Um die MSM-Datei zu erstellen, wählen Sie File → Save As....
Die MSM-Datei wird von der Version 2001 von Multisim verwendet. Wenn neue Versionen von Multisim veröffentlicht werden, werden neue Dateierweiterungen zum Speichern der Schaltungsentwürfe verwendet. Beispielsweise verwendet Multisim 7 die Dateierweiterung .MS7.
Programme, die .MSM-Dateien öffnen oder referenzieren
My Singing Monsters Composer-Song
| Entwickler | Big Blue Bubble |
| Beliebtheit |
3,6 | 5 Stimmen |
Eine MSM-Datei ist eine Songdatei, die von My Singing Monsters Composer, einer Musikerstellungs-App für Android und iOS, erstellt wird. Sie enthält Songdaten, darunter die Noten, die bestimmen, wie Instrumente in der Komposition gespielt werden. MSM-Dateien speichern außerdem Metadaten wie den Namen und den Ersteller des Songs.
Weitere Informationen
Big Blue Bubble entwickelt My Singing Monsters Composer, eine mobile App, in der Monster Musik spielen. In der App sind Sie der Dirigent, der ein Orchester aus Monstern leitet, während Sie Musik machen.
Wenn Sie Ihre Komposition als Song speichern, erstellt die App eine MSM-Datei, in der die Songdaten gespeichert werden. Sie können den Song auch mit anderen Nutzern von My Singing Monsters Composer teilen, indem Sie oben links in der App auf die Notenschaltfläche tippen, auf das Briefsymbol rechts neben dem Song tippen und anschließend auswählen, wie Sie ihn teilen möchten (z. B. per E-Mail, Cloud-Speicher usw.).
Häufige .MSM-Dateinamen
ComposerSong.msm - Standarddateiname für MSM-Dateien.
So öffnen Sie eine MSM-Datei
Sie können MSM-Dateien mit My Singing Monsters Composer unter Android und iOS öffnen. Um beispielsweise eine MSM-Datei mit der Android-Version von My Singing Monsters Composer zu öffnen, tippen Sie oben links in der App auf die Notenschaltfläche und wählen Sie anschließend den Song aus (vorausgesetzt, die MSM-Datei befindet sich im richtigen Verzeichnis auf dem Gerät).
Programme, die .MSM-Dateien öffnen
Just Dance-Bewegungssynchronisationskarte
| Entwickler | Ubisoft |
| Beliebtheit |
3,5 | 2 Stimmen |
Eine MSM-Datei ist eine Bewegungsdatendatei, die von mehreren älteren Teilen der mit dem UbiArt Framework von Ubisoft entwickelten Just Dance-Reihe verwendet wird. Sie enthält Bewegungs-, Synchronisations- und Zuordnungsdaten, die bestimmte Tanzbewegungen einschließlich ihres Zeitpunkts und ihrer Struktur definieren. Während des Spiels greift die Engine auf MSM-Dateien zu, um zu bestimmen, wann und wie die Bewegungen eines Spielers bewertet werden sollen. Dadurch wird die Synchronisation zwischen der auf dem Bildschirm angezeigten Choreografie und den Aktionen des Spielers sichergestellt.
Weitere Informationen
Das in Just Dance verwendete MSM-Format ähnelt dem Format, das in MSM-Dateien anderer Titel mit dem UbiArt Framework verwendet wird, etwa in Rayman Legends und Child of Light. Just Dance verwendet jedoch eine angepasste Version des UbiArt Framework, die Unterstützung für rhythmus- und bewegungsbasiertes Gameplay bietet.
MSM-Dateien sind ein wesentlicher Bestandteil der Wertungs- und Choreografiesysteme des Spiels, wobei jede MSM-Datei einer bestimmten Tanzbewegung oder Bewegungsabfolge entspricht. Wenn das Spiel MSM-Dateien zusammen mit einem .WAV- oder .OGG-Song und einem SCD-Choreografieskript lädt, analysiert es die MSM-Datei in Echtzeit, um die Bewegung zu bestimmen, die der Spieler gerade ausführen soll, und so sofortiges Feedback und eine Wertung zu ermöglichen. In der Routine „Tribal Dance (Katana Version)“ werden beispielsweise MSM-Dateien wie tribaldancealt_nunchku_pose.msm verwendet, um bestimmte Posen oder Bewegungen darzustellen.
HINWEIS: MSM steht für „Motion Synchronization Map“ oder „Motion Sync Metadata“.
So öffnen Sie eine MSM-Datei
MSM-Dateien sind nicht dafür vorgesehen, direkt von Spielern geöffnet oder bearbeitet zu werden. Stattdessen greift das Just Dance-Spiel, mit dem die Dateien gebündelt sind, auf sie zu, wenn es Bewegungsinformationen benötigt.
Modder und Entwickler, die mit Just Dance arbeiten, können versuchen, MSM-Dateien mit von Fans erstellten Tools zu ändern, um den Schwierigkeitsgrad der Wertung anzupassen, benutzerdefinierte Routinen für vorhandene Songs zu erstellen und eigene Choreografien zu synchronisieren. Es sind jedoch keine Programme bekannt, die das Öffnen von MSM-Dateien vollständig unterstützen.
Programme, die .MSM-Dateien öffnen oder referenzieren
UbiArt Framework-Motionsdatei
| Entwickler | Ubisoft |
| Beliebtheit |
2,0 | 1 Stimme |
Eine MSM-Datei ist eine Bewegungsdatendatei, die von Videospielen verwendet wird, die mit dem UbiArt Framework entwickelt wurden, darunter Rayman Origins und Child of Light. Sie speichert Animations- oder Bewegungsinformationen, auf die das Spiel zurückgreift, um Spielfiguren, Objekte oder visuelle Effekte zu animieren, die während des Spiels erscheinen. MSM-Dateien können Keyframe-Animationsdaten, Transformationsanweisungen oder Bewegungsabläufe enthalten, die an bestimmte Ereignisse im Spiel gebunden sind.
Weitere Informationen
UbiArt Framework ist eine von Ubisoft entwickelte Spiele-Engine, die verschiedene 2D-Videospiele unterstützt. Die UbiArt-Engine liest MSM-Dateien während der Laufzeit ein, um flüssige Animationen anzuzeigen und die Bewegung visueller Elemente anhand von Spielerinteraktionen oder vorgegebenen Ereignissen zu koordinieren.
HINWEIS: Obwohl UbiArt Framework in den 2010er-Jahren weit verbreitet war, entwickelt Ubisoft es nicht mehr weiter.
So öffnen Sie eine MSM-Datei
MSM-Dateien sind nicht dafür vorgesehen, von Spielern direkt geöffnet oder bearbeitet zu werden. Stattdessen greift das Spiel, mit dem die Dateien gebündelt sind, beim Laden von Animations- und Bewegungsinformationen auf sie zu.