.MSM Extensión de archivo
Módulo de combinación del instalador de Windows
| Desarrollador | Microsoft |
| Popularidad |
3.8 | 12 Votos |
¿Qué es un archivo MSM?
Base de datos de un «módulo de combinación» que contiene la configuración y las propiedades de instalación de un instalador de software específico; incluye archivos, recursos, entradas del Registro e información de configuración; a menudo se incluye dentro de un archivo .MSI.
Más información
Los archivos MSM también se denominan «archivos de paquete de combinación». Como normalmente forman parte de un paquete de instalación, los archivos MSM no deben abrirse manualmente.
Programas que abren o hacen referencia a archivos MSM
Archivo de diseño de circuitos de Multisim
| Desarrollador | National Instruments |
| Popularidad |
4.2 | 5 Votos |
Circuito diseñado con Multisim, un entorno SPICE (Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis) utilizado para enseñar teoría electrónica, diseñar y crear prototipos de circuitos; contiene el diseño de una placa de circuito eléctrico, que incluye diodos, transistores, indicadores y componentes de alimentación.
Más información
Para crear el archivo MSM, selecciona File → Save As....
El archivo MSM es utilizado por la versión de Multisim de 2001. A medida que se lanzan nuevas versiones de Multisim, se utilizan nuevas extensiones de archivo para guardar los diseños de circuitos. Por ejemplo, la versión Multisim 7 utiliza la extensión de archivo .MS7.
Programas que abren o hacen referencia a archivos MSM
Canción de My Singing Monsters Composer
| Desarrollador | Big Blue Bubble |
| Popularidad |
3.6 | 5 Votos |
Un archivo MSM es un archivo de canción creado por My Singing Monsters Composer, una aplicación de creación musical para Android e iOS. Contiene datos de la canción, incluidas las notas que determinan cómo tocarán los instrumentos en la composición. Los archivos MSM también almacenan metadatos, como el nombre y el creador de la canción.
Más información
Big Blue Bubble desarrolla My Singing Monsters Composer, una aplicación móvil en la que unos monstruos tocan música. En la aplicación, eres el maestro que dirige una orquesta de monstruos mientras haces música.
Cuando guardas tu composición como una canción, la aplicación crea un archivo MSM para almacenar los datos de la canción. También puedes compartir la canción con otros usuarios de My Singing Monsters Composer tocando el botón de las notas musicales en la esquina superior izquierda de la aplicación, tocando el icono de correo a la derecha de la canción y eligiendo cómo quieres compartirla (por ejemplo, por correo electrónico, almacenamiento en la nube, etc.).
Nombres de archivo .MSM comunes
ComposerSong.msm - Nombre de archivo predeterminado asignado a los archivos MSM.
Cómo abrir un archivo MSM
Puedes abrir archivos MSM con My Singing Monsters Composer en Android e iOS. Por ejemplo, para abrir un archivo MSM con la versión para Android de My Singing Monsters Composer, toca el botón de las notas musicales en la esquina superior izquierda de la aplicación y, luego, elige la canción (siempre que el archivo MSM se encuentre en el directorio correcto del dispositivo).
Programas que abren archivos MSM
Mapa de sincronización de movimientos de Just Dance
| Desarrollador | Ubisoft |
| Popularidad |
3.5 | 2 Votos |
Un archivo MSM es un archivo de datos de movimiento utilizado por varias entregas antiguas de la serie Just Dance, desarrolladas con UbiArt Framework de Ubisoft. Contiene datos de movimiento, sincronización y mapeo que definen pasos de baile específicos, incluidos su tiempo y estructura. Durante el juego, el motor consulta los archivos MSM para determinar cuándo y cómo deben evaluarse los movimientos del jugador, garantizando la sincronización entre la coreografía en pantalla y las acciones del jugador.
Más información
El formato MSM utilizado en Just Dance es similar al formato utilizado en los archivos MSM de otros títulos basados en UbiArt Framework, como Rayman Legends y Child of Light. Sin embargo, Just Dance utiliza una versión personalizada de UbiArt Framework que incluye compatibilidad con el juego basado en ritmo y movimiento.
Los archivos MSM son fundamentales para los sistemas de puntuación y coreografía del juego, y cada archivo MSM corresponde a un paso o secuencia de baile en particular. Cuando el juego carga archivos MSM junto con una canción .WAV o .OGG y un script de coreografía SCD, analiza el archivo MSM en tiempo real para determinar el movimiento que el jugador debe realizar en ese momento y proporcionar comentarios y puntuación instantáneos. Por ejemplo, en la rutina "Tribal Dance (Katana Version)", se utilizan archivos MSM como tribaldancealt_nunchku_pose.msm para representar poses o movimientos específicos.
NOTA: MSM significa "Mapa de sincronización de movimientos" o "Metadatos de sincronización de movimientos".
Cómo abrir un archivo MSM
Los archivos MSM no están diseñados para que los jugadores los abran o editen directamente. En su lugar, el juego Just Dance con el que se distribuyen accede a ellos cuando necesita información de movimiento.
Los modders y desarrolladores que trabajan con Just Dance pueden intentar modificar archivos MSM con herramientas creadas por aficionados para cambiar la dificultad de la puntuación, crear rutinas personalizadas para canciones existentes y sincronizar coreografías personalizadas. Sin embargo, no se conoce ningún programa que admita completamente la apertura de archivos MSM.
Programas que abren o hacen referencia a archivos MSM
Archivo de datos de movimiento de UbiArt Framework
| Desarrollador | Ubisoft |
| Popularidad |
2.0 | 1 Voto |
Un archivo MSM es un archivo de datos de movimiento utilizado por videojuegos desarrollados con UbiArt Framework, incluidos Rayman Origins y Child of Light. Almacena información de animación o movimiento que el juego utiliza para animar personajes, objetos o efectos visuales que aparecen durante la partida. Los archivos MSM pueden incluir datos de animación de fotogramas clave, instrucciones de transformación o secuencias de movimiento vinculadas a eventos específicos del juego.
Más información
UbiArt Framework es un motor de videojuegos creado por Ubisoft que impulsa varios videojuegos 2D. El motor UbiArt lee los archivos MSM durante la ejecución para mostrar animaciones fluidas y coordinar el movimiento de los elementos visuales según la interacción del jugador o los eventos programados.
NOTA: Aunque UbiArt Framework tuvo un papel destacado en la década de 2010, Ubisoft ya no lo desarrolla.
Cómo abrir un archivo MSM
Los archivos MSM no están diseñados para que los jugadores los abran o editen directamente. En su lugar, el juego con el que se distribuyen accede a ellos al cargar información de animación y movimiento.