.PUPPET Bestandsextensie
Adobe Character Animator Puppet
| Ontwikkelaar | Adobe Systems |
| Populariteit |
3,3 | 6 stemmen |
Wat is een PUPPET-bestand?
Een PUPPET-bestand bevat een personage of object, ook wel een "puppet" genoemd, dat is gemaakt met Adobe Character Animator, een programma voor het animeren van geïllustreerde personages. Het bestand slaat een afbeelding op in de Character Animator Puppet-indeling, die lagen voor elk onderdeel van de puppet en toegepaste animatiegedragingen bevat. Gebruikers van Character Animator maken PUPPET-bestanden van Photoshop .PSD-documenten of Illustrator .AI-illustraties.
Meer informatie
Character Animator is een Adobe Creative Cloud (CC)-toepassing waarmee je personages kunt animeren op basis van je bewegingen en sjablonen die bij de software worden geleverd. Je kunt ook ontwerpen importeren die zijn gemaakt in andere Adobe CC-apps, zoals Adobe Photoshop en Adobe Illustrator.
Je kunt puppets met Character Animator exporteren als PUPPET-bestanden en ze delen met andere gebruikers van Character Animator, die de puppets vervolgens in hun scènes kunnen importeren. Als je een PUPPET-bestand wilt maken in Adobe Character Animator, selecteer je File → Export... → Puppet....
Een PUPPET-bestand openen
Je kunt een PUPPET-bestand alleen openen met Adobe Character Animator in Windows en macOS. Als je een PUPPET-bestand wilt openen, selecteer je File → Import... of sleep je het PUPPET-bestand naar het deelvenster Project in Character Animator.
Als je een puppet in een scène in Character Animator wilt plaatsen, selecteer je de puppet in het deelvenster Project en klik je vervolgens op Add to New Scene of selecteer je Object → Add to New Scene. Je kunt de puppet ook rechtstreeks vanuit het deelvenster Project naar de scène in een Character Animator .CHPROJ-projectbestand slepen.
