.PUPPET ファイル拡張子
Adobe Character Animator Puppet
| 開発元 | Adobe Systems |
| 人気度 |
3.3 | 6 票 |
PUPPETファイルとは?
PUPPETファイルには、イラスト化されたキャラクターをアニメーション化するために使用されるプログラム、Adobe Character Animatorで作成された「パペット」と呼ばれるキャラクターまたはオブジェクトが含まれています。Character Animator Puppet形式のグラフィックが保存されており、パペットの各部分のレイヤーと、適用されたアニメーションビヘイビアーが含まれています。Character Animatorユーザーは、Photoshop .PSDドキュメントまたはIllustrator .AIアートワークからPUPPETファイルを作成します。
詳細情報
Character Animatorは、ソフトウェアに含まれる動きやテンプレートに基づいてキャラクターをアニメーション化できるAdobe Creative Cloud(CC)アプリケーションです。また、Adobe PhotoshopやAdobe Illustratorなど、他のAdobe CCアプリで作成したデザインをインポートすることもできます。
Character Animatorでは、パペットをPUPPETファイルとして書き出し、他のCharacter Animatorユーザーと共有できます。共有されたユーザーは、そのパペットを自分のシーンにインポートできます。Adobe Character AnimatorでPUPPETファイルを作成するには、File → Export... → Puppet...を選択します。
PUPPETファイルの開き方
PUPPETファイルは、WindowsおよびmacOSでAdobe Character Animatorを使用した場合のみ開くことができます。PUPPETファイルを開くには、File → Import...を選択するか、Character AnimatorのプロジェクトパネルにPUPPETファイルをドラッグします。
Character Animatorのシーンにパペットを配置するには、プロジェクトパネルでパペットを選択し、Add to New Sceneをクリックするか、Object → Add to New Sceneを選択します。また、プロジェクトパネルからパペットをCharacter Animator .CHPROJプロジェクトファイル内のシーンに直接ドラッグすることもできます。
