.PUPPET Dateiendung
Adobe Character Animator-Puppe
| Entwickler | Adobe Systems |
| Beliebtheit |
3,3 | 6 Stimmen |
Was ist eine PUPPET-Datei?
Eine PUPPET-Datei enthält eine Figur oder ein Objekt, auch als „Puppe“ bezeichnet, die bzw. das mit Adobe Character Animator erstellt wurde, einem Programm zum Animieren illustrierter Figuren. Sie speichert eine Grafik im Character Animator-Puppenformat, das Ebenen für jeden Teil der Puppe und angewendete Animationsverhalten enthält. Benutzer von Character Animator erstellen PUPPET-Dateien aus Photoshop .PSD-Dokumenten oder Illustrator .AI-Grafiken.
Weitere Informationen
Character Animator ist eine Anwendung von Adobe Creative Cloud (CC), mit der Sie Figuren auf Grundlage Ihrer Bewegungen und der in der Software enthaltenen Vorlagen animieren können. Sie können auch Designs importieren, die in anderen Adobe-CC-Apps erstellt wurden, z. B. in Adobe Photoshop und Adobe Illustrator.
Sie können Puppen mit Character Animator als PUPPET-Dateien exportieren und mit anderen Benutzern von Character Animator teilen, die die Puppen anschließend in ihre Szenen importieren können. Um eine PUPPET-Datei in Adobe Character Animator zu erstellen, wählen Sie File → Export... → Puppet....
So öffnen Sie eine PUPPET-Datei
Sie können eine PUPPET-Datei nur mit Adobe Character Animator unter Windows und macOS öffnen. Um eine PUPPET-Datei zu öffnen, wählen Sie File → Import... oder ziehen Sie die PUPPET-Datei in das Bedienfeld „Project“ von Character Animator.
Um eine Puppe in einer Szene in Character Animator zu platzieren, wählen Sie die Puppe im Bedienfeld „Project“ aus und klicken Sie anschließend auf Add to New Scene oder wählen Sie Object → Add to New Scene. Sie können die Puppe auch direkt aus dem Bedienfeld „Project“ in die Szene einer Character Animator .CHPROJ-Projektdatei ziehen.
