.PUPPET Rozszerzenie pliku
Kukiełka programu Adobe Character Animator
| Deweloper | Adobe Systems |
| Popularność |
3,3 | 6 Głosów |
Czym jest plik PUPPET?
Plik PUPPET zawiera postać lub obiekt, nazywany „kukiełką”, utworzony w programie Adobe Character Animator, służącym do animowania ilustrowanych postaci. Przechowuje grafikę w formacie Character Animator Puppet, który zawiera warstwy dla każdej części kukiełki oraz zastosowane zachowania animacji. Użytkownicy programu Character Animator tworzą pliki PUPPET z dokumentów programu Photoshop .PSD lub prac programu Illustrator .AI.
Więcej informacji
Character Animator to aplikacja Adobe Creative Cloud (CC), która umożliwia animowanie postaci na podstawie ruchów użytkownika i szablonów dołączonych do programu. Można także importować projekty utworzone w innych aplikacjach Adobe CC, takich jak Adobe Photoshop i Adobe Illustrator.
W programie Character Animator można eksportować kukiełki jako pliki PUPPET i udostępniać je innym użytkownikom programu Character Animator, którzy mogą następnie importować kukiełki do swoich scen. Aby utworzyć plik PUPPET w programie Adobe Character Animator, wybierz File → Export... → Puppet....
Jak otworzyć plik PUPPET
Plik PUPPET można otworzyć tylko w programie Adobe Character Animator w systemach Windows i macOS. Aby otworzyć plik PUPPET, wybierz File → Import... lub przeciągnij plik PUPPET do panelu Project w programie Character Animator.
Aby umieścić kukiełkę w scenie w programie Character Animator, wybierz kukiełkę w panelu Project, a następnie kliknij Add to New Scene lub wybierz Object → Add to New Scene. Możesz także przeciągnąć kukiełkę z panelu Project bezpośrednio do sceny w pliku projektu Character Animator .CHPROJ.
