.DMX 파일 확장자
Source Filmmaker 프로젝트
| 개발사 | Valve |
| 인기도 |
3.8 | 23 표 |
DMX 파일이란 무엇인가요?
DMX 파일은 Valve Source 엔진 게임 에셋을 사용해 애니메이션 영화를 만들 수 있는 도구인 Source Filmmaker(SFM)로 만든 애니메이션 프로젝트입니다. 이 파일에는 Team Fortress 2 맵 안에 설정된 편집 가능한 영화 세트가 포함되어 있습니다. DMX 파일에는 녹화된 Team Fortress 2 게임플레이가 포함될 수도 있습니다.
추가 정보
SFM은 Team Fortress 2 팬들이 게임 캐릭터가 등장하는 애니메이션 영화와 정지 이미지를 만들 때 사용할 수 있는 무료 프로그램입니다. 이를 위해 사용자는 먼저 영화의 배경으로 사용할 Team Fortress 2 맵을 가져옵니다. 그런 다음 Team Fortress 2 캐릭터와 아이템을 가져와 애니메이션을 적용하고, 영화에 사운드와 시각 효과를 추가할 수 있습니다.
사용자가 작업 중인 SFM 영화 프로젝트를 저장하면 프로젝트는 DMX 파일로 저장됩니다. DMX 파일은 위에서 언급한 요소로 구성된 장면들의 시퀀스로 이루어집니다. 각 DMX 파일의 장면 시퀀스는 SFM에서 편집 가능한 타임라인으로 표시됩니다.
사용자가 SFM 영화 제작을 마치면 영화를 .AVI 동영상으로 내보낼 수 있습니다. 또는 영화에서 하나 이상의 장면을 .TGA 정지 이미지로 내보낼 수 있습니다(DMX 파일은 SFM 설명서에서 세션이라고도 하며, DMX 파일과 SFM 세션은 같은 것입니다).
참고: Valve는 .dmx 파일 확장자를 사용해 게임 캐릭터와 아이템, 애니메이션, 사운드, 시각 효과 같은 다른 콘텐츠도 저장합니다.
DMX 파일을 여는 방법
Source Filmmaker(Windows)에서 SFM 파일을 열 수 있습니다. 그러려면 프로그램의 메뉴 모음에서 File → Open...을 선택합니다. 그런 다음 SFM 파일이 있는 위치로 이동해 파일을 엽니다.
DMX 파일을 여는 프로그램
데이터 모델 교환 형식
| 개발사 | Valve |
| 인기도 |
3.5 | 2 표 |
DMX 파일은 Half-Life 2와 Counter-Strike 같은 다양한 Source Engine 및 Quake 기반 게임에서 사용하기 위해 Valve가 개발한 Data Model Exchange (DMX) 형식으로 저장된 모델입니다. 이 파일에는 인코딩, 형식 이름과 버전, 메타데이터가 포함된 텍스트 헤더가 있으며, 그 뒤에 게임 속 캐릭터와 개체의 메시 및 애니메이션 정보를 비롯해 모델을 설명하는 ASCII 텍스트 또는 바이너리 데이터가 이어집니다. DMX 파일은 Valve Studiomdl Data (.SMD) 파일을 대체했습니다.
추가 정보
Valve는 DMX 형식을 개발하며 수년에 걸쳐 여러 버전을 출시했습니다. 가장 널리 사용된 버전으로는 1(Source 2007 및 2009와 Half-Life 2에 사용), 15(Left 4 Dead 및 Left 4 Dead 2에 사용), 18(Alien Swarm 및 Portal 2에 사용)이 있습니다.
Source Engine 및 Quake 기반 게임을 플레이하는 게이머는 이 형식을 지원하는 게임의 게임 데이터 디렉터리에서 DMX 파일을 발견할 수 있습니다. 그러나 게임 플레이를 구성하는 파일을 수정하려는 경우에만 이러한 파일을 접하게 될 가능성이 높습니다.
참고: Source는 Source Filmmaker 프로젝트 파일을 비롯한 다양한 형식에 .dmx 파일 확장자도 사용합니다.
DMX 파일을 여는 방법
Team Fortress 2, Portal, Counter-Strike를 비롯한 다양한 Source Engine 및 Quake 기반 게임에서 DMX 모델을 불러옵니다. Source SDK의 Dmxedit 명령줄 도구를 사용하여 DMX 파일을 열고 조작할 수도 있습니다.