.DMX Estensione file
Progetto di Source Filmmaker
| Sviluppatore | Valve |
| Popolarità |
3,8 | 23 Voti |
Che cos'è un file DMX?
Un file DMX è un progetto di animazione creato con Source Filmmaker (SFM), uno strumento che consente agli utenti di creare filmati animati utilizzando le risorse di gioco del motore Source di Valve. Contiene un set cinematografico modificabile all'interno di una mappa di Team Fortress 2. I file DMX possono contenere anche partite di Team Fortress 2 registrate.
Maggiori informazioni
SFM è un programma gratuito che gli appassionati di Team Fortress 2 possono usare per creare filmati animati e immagini fisse con i personaggi del gioco. Per farlo, gli utenti importano prima una mappa di Team Fortress 2, che funge da ambientazione per il filmato. L'utente può quindi importare e animare personaggi e oggetti di Team Fortress 2, aggiungere suoni al filmato e aggiungere effetti visivi.
Quando un utente salva un progetto di filmato SFM in corso, il progetto viene salvato come file DMX. I file DMX sono composti da una sequenza di inquadrature, a loro volta composte dagli elementi menzionati sopra. La sequenza di inquadrature di ogni file DMX appare come una timeline modificabile in SFM.
Dopo aver terminato la creazione del filmato SFM, l'utente può esportarlo come video .AVI oppure esportare una o più scene del filmato come immagini fisse .TGA (nella documentazione di SFM, i file DMX sono chiamati anche sessioni; i file DMX e le sessioni SFM sono la stessa cosa).
NOTA: Valve usa anche l'estensione di file .dmx per salvare altri contenuti, come personaggi e oggetti di gioco, animazioni, suoni ed effetti visivi.
Come aprire un file DMX
Puoi aprire un file SFM in Source Filmmaker (Windows). Per farlo, seleziona File → Open... dalla barra dei menu del programma. Quindi, vai al file SFM e aprilo.
Programmi che aprono i file DMX
Data Model Exchange Format
| Sviluppatore | Valve |
| Popolarità |
3,5 | 2 Voti |
Un file DMX è un modello salvato nel formato Data Model Exchange (DMX), sviluppato da Valve per vari giochi basati su Source Engine e Quake, come Half-Life 2 e Counter-Strike. Contiene un'intestazione di testo con la codifica, il nome e la versione del formato e i metadati, seguita da testo ASCII o dati binari che descrivono il modello, comprese le informazioni su mesh e animazioni, per i personaggi e gli oggetti del gioco. I file DMX hanno sostituito i file Valve Studiomdl Data (.SMD).
Maggiori informazioni
Valve sviluppa il formato DMX e nel corso degli anni ne ha pubblicato diverse versioni. Le versioni più importanti includono la 1 (presente in Source 2007 e 2009 e in Half-Life 2), la 15 (presente in Left 4 Dead e Left 4 Dead 2) e la 18 (presente in Alien Swarm e Portal 2).
I giocatori che usano giochi basati su Source Engine e Quake possono trovare file DMX nelle directory dei dati di gioco dei giochi che supportano il formato. Tuttavia, probabilmente incontreranno questi file solo se stanno cercando di modificare i file che compongono il gameplay.
NOTA: Source usa anche l'estensione .dmx per diversi tipi di formato, compresi i file di progetto di Source Filmmaker.
Come aprire un file DMX
Diversi giochi basati su Source Engine e Quake caricano modelli DMX, tra cui Team Fortress 2, Portal e Counter-Strike. Puoi anche aprire i file DMX e modificarli con lo strumento da riga di comando Dmxedit incluso in Source SDK.