.DMX Extensión de archivo
Proyecto de Source Filmmaker
| Desarrollador | Valve |
| Popularidad |
3.8 | 23 Votos |
¿Qué es un archivo DMX?
Un archivo DMX es un proyecto de animación creado por Source Filmmaker (SFM), una herramienta que permite a los usuarios crear películas animadas usando recursos de juegos del motor Source de Valve. Contiene un escenario de película editable dentro de un mapa de Team Fortress 2. Los archivos DMX también pueden contener partidas grabadas de Team Fortress 2.
Más información
SFM es un programa gratuito que los aficionados a Team Fortress 2 pueden usar para crear películas animadas e imágenes fijas protagonizadas por los personajes del juego. Para hacerlo, los usuarios primero importan un mapa de Team Fortress 2, que sirve como escenario de su película. Después, el usuario puede importar y animar personajes y objetos de Team Fortress 2, añadir sonidos a su película y añadir efectos visuales a su película.
Cuando un usuario guarda un proyecto de película de SFM en curso, el proyecto se guarda como un archivo DMX. Los archivos DMX están compuestos por una secuencia de tomas, que a su vez están compuestas por los elementos mencionados anteriormente. La secuencia de tomas de cada archivo DMX aparece como una línea de tiempo editable en SFM.
Después de que un usuario termina de crear su película de SFM, puede exportarla como un video .AVI o exportar una o más escenas de la película como imágenes fijas .TGA (en la documentación de SFM, los archivos DMX también se denominan sesiones; los archivos DMX y las sesiones de SFM son lo mismo).
NOTA: Valve también usa la extensión de archivo .dmx para guardar otro contenido, como personajes y objetos del juego, animaciones, sonidos y efectos visuales.
Cómo abrir un archivo DMX
Puedes abrir un archivo SFM en Source Filmmaker (Windows). Para hacerlo, selecciona File → Open... en la barra de menús del programa. Después, busca y abre tu archivo SFM.
Programas que abren archivos DMX
Formato de intercambio de modelos de datos
| Desarrollador | Valve |
| Popularidad |
3.5 | 2 Votos |
Un archivo DMX es un modelo guardado en el formato Data Model Exchange (DMX), desarrollado por Valve para varios juegos basados en Source Engine y Quake, como Half-Life 2 y Counter-Strike. Contiene un encabezado de texto con la codificación y los metadatos del nombre y la versión del formato, seguido de texto ASCII o datos binarios que describen el modelo, incluida la información de la malla y la animación de los personajes y objetos del juego. Los archivos DMX reemplazaron a los archivos Valve Studiomdl Data (.SMD).
Más información
Valve desarrolla el formato DMX y ha publicado diferentes versiones a lo largo de los años. Las versiones más destacadas incluyen la 1 (presente en Source 2007 y 2009 y Half-Life 2), la 15 (presente en Left 4 Dead y Left 4 Dead 2) y la 18 (presente en Alien Swarm y Portal 2).
Los jugadores que juegan a títulos basados en Source Engine y Quake pueden encontrar archivos DMX en los directorios de datos de los juegos compatibles con el formato. Sin embargo, probablemente solo encontrarán estos archivos si intentan modificar archivos que componen la jugabilidad.
NOTA: Source también utiliza la extensión de archivo .dmx para distintos tipos de formatos, incluidos los archivos de proyecto de Source Filmmaker.
Cómo abrir un archivo DMX
Varios juegos basados en Source Engine y Quake cargan modelos DMX, incluidos Team Fortress 2, Portal y Counter-Strike. También puedes abrir archivos DMX y manipularlos con la herramienta de línea de comandos Dmxedit incluida en Source SDK.