.DMX 文件扩展名

Source Filmmaker项目

开发者 Valve
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什么是 DMX 文件?

DMX文件是由Source Filmmaker(SFM)创建的动画项目。Source Filmmaker是一款允许用户使用Valve Source引擎游戏资源制作动画电影的工具。它包含一个位于《Team Fortress 2》地图中的可编辑电影场景。DMX文件还可能包含录制的《Team Fortress 2》游戏过程。

更多信息

SFM是一款免费程序,《Team Fortress 2》爱好者可以使用它制作由游戏角色主演的动画电影和静态图像。为此,用户首先导入一张《Team Fortress 2》地图,将其作为电影场景。然后,用户可以导入并制作《Team Fortress 2》角色和物品的动画,为电影添加声音和视觉效果。

用户保存正在制作的SFM电影项目时,项目会保存为DMX文件。DMX文件由一系列镜头组成,而每个镜头又由上述元素组成。在SFM中,每个DMX文件的镜头序列都会显示为可编辑的时间线。

用户完成SFM电影的制作后,可以将电影导出为.AVI视频,也可以将电影中的一个或多个场景导出为.TGA静态图像(在SFM文档中,DMX文件也被称为会话;DMX文件和SFM会话是同一个东西)。

注: Valve还使用.dmx文件扩展名保存其他内容,例如游戏角色和物品、动画、声音以及视觉效果。

如何打开 DMX 文件

你可以在Source Filmmaker(Windows)中打开SFM文件。为此,请从程序的菜单栏中选择File → Open...。然后,找到并打开你的SFM文件。

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可打开 DMX 文件的程序

Windows
分类:视频
更新时间:2021年9月27日

数据模型交换格式

开发者 Valve
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DMX文件是Valve为各种Source Engine和基于Quake的游戏开发的、以数据模型交换格式(Data Model Exchange,DMX)保存的模型文件,这些游戏包括Half-Life 2和Counter-Strike。它包含一个文本标头,其中有编码、格式名称和版本元数据,后面是描述游戏中角色和物体模型的ASCII文本或二进制数据,包括网格和动画信息。DMX文件取代了Valve Studiomdl Data(.SMD)文件。

更多信息

Valve会持续开发DMX格式,并在多年间发布不同版本。其中最主要的版本包括1(出现在Source 2007、Source 2009和Half-Life 2中)、15(出现在Left 4 Dead和Left 4 Dead 2中)以及18(出现在Alien Swarm和Portal 2中)。

游玩Source Engine和基于Quake的游戏时,你可能会在支持该格式的游戏的数据目录中找到DMX文件。不过,只有在尝试修改组成游戏玩法的文件时,你才可能会遇到这些文件。

注: Source还会将.dmx文件扩展名用于不同类型的格式,包括Source Filmmaker项目文件。

如何打开 DMX 文件

各种Source Engine和基于Quake的游戏都可以加载DMX模型,包括Team Fortress 2、Portal和Counter-Strike。你也可以使用Source SDK中的Dmxedit命令行工具打开和处理DMX文件。

可打开或引用 DMX 文件的程序

分类:游戏
更新时间:2024年4月16日

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