.DMX 文件扩展名
Source Filmmaker项目
| 开发者 | Valve |
| 受欢迎程度 |
3.8 | 23 票 |
什么是 DMX 文件?
DMX文件是由Source Filmmaker(SFM)创建的动画项目。Source Filmmaker是一款允许用户使用Valve Source引擎游戏资源制作动画电影的工具。它包含一个位于《Team Fortress 2》地图中的可编辑电影场景。DMX文件还可能包含录制的《Team Fortress 2》游戏过程。
更多信息
SFM是一款免费程序,《Team Fortress 2》爱好者可以使用它制作由游戏角色主演的动画电影和静态图像。为此,用户首先导入一张《Team Fortress 2》地图,将其作为电影场景。然后,用户可以导入并制作《Team Fortress 2》角色和物品的动画,为电影添加声音和视觉效果。
用户保存正在制作的SFM电影项目时,项目会保存为DMX文件。DMX文件由一系列镜头组成,而每个镜头又由上述元素组成。在SFM中,每个DMX文件的镜头序列都会显示为可编辑的时间线。
用户完成SFM电影的制作后,可以将电影导出为.AVI视频,也可以将电影中的一个或多个场景导出为.TGA静态图像(在SFM文档中,DMX文件也被称为会话;DMX文件和SFM会话是同一个东西)。
注: Valve还使用.dmx文件扩展名保存其他内容,例如游戏角色和物品、动画、声音以及视觉效果。
如何打开 DMX 文件
你可以在Source Filmmaker(Windows)中打开SFM文件。为此,请从程序的菜单栏中选择File → Open...。然后,找到并打开你的SFM文件。
可打开 DMX 文件的程序
数据模型交换格式
| 开发者 | Valve |
| 受欢迎程度 |
3.5 | 2 票 |
更多信息
Valve会持续开发DMX格式,并在多年间发布不同版本。其中最主要的版本包括1(出现在Source 2007、Source 2009和Half-Life 2中)、15(出现在Left 4 Dead和Left 4 Dead 2中)以及18(出现在Alien Swarm和Portal 2中)。
游玩Source Engine和基于Quake的游戏时,你可能会在支持该格式的游戏的数据目录中找到DMX文件。不过,只有在尝试修改组成游戏玩法的文件时,你才可能会遇到这些文件。
注: Source还会将.dmx文件扩展名用于不同类型的格式,包括Source Filmmaker项目文件。
如何打开 DMX 文件
各种Source Engine和基于Quake的游戏都可以加载DMX模型,包括Team Fortress 2、Portal和Counter-Strike。你也可以使用Source SDK中的Dmxedit命令行工具打开和处理DMX文件。