.DMX ファイル拡張子

Source Filmmakerプロジェクト

開発元 Valve
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DMXファイルとは?

DMXファイルは、Valve Sourceエンジンのゲームアセットを使用してアニメーション映画を作成できるツール、Source Filmmaker(SFM)で作成されたアニメーションプロジェクトです。Team Fortress 2のマップ内に設定された、編集可能な映画が含まれています。DMXファイルには、記録されたTeam Fortress 2のゲームプレイが含まれている場合もあります。

詳細情報

SFMは、Team Fortress 2のファンが、ゲームのキャラクターが登場するアニメーション映画や静止画像を作成するために使用できる無料プログラムです。作成するには、まず映画の舞台となるTeam Fortress 2のマップをインポートします。次に、Team Fortress 2のキャラクターやアイテムをインポートしてアニメーション化したり、映画にサウンドや視覚効果を追加したりできます。

SFMの作成途中の映画プロジェクトを保存すると、プロジェクトはDMXファイルとして保存されます。DMXファイルは一連のショットで構成されており、各ショットは上記の要素で構成されています。各DMXファイルのショットシーケンスは、SFMで編集可能なタイムラインとして表示されます。

SFMの映画の作成が完了したら、映画を.AVI動画としてエクスポートできます。または、映画の1つ以上のシーンを.TGA静止画像としてエクスポートできます(DMXファイルはSFMのドキュメントではセッションとも呼ばれます。DMXファイルとSFMセッションは同じものです)。

注: Valveは、ゲームのキャラクターやアイテム、アニメーション、サウンド、視覚効果など、その他のコンテンツを保存するためにも.dmxファイル拡張子を使用します。

DMXファイルの開き方

Source Filmmaker(Windows)でSFMファイルを開くことができます。開くには、プログラムのメニューバーからFile → Open...を選択します。次に、SFMファイルの場所に移動して開きます。

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DMXファイルを開くプログラム

Windows

データモデル交換形式

開発元 Valve
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DMXファイルは、Half-Life 2やCounter-Strikeなど、さまざまなSource EngineおよびQuakeベースのゲーム向けにValveが開発したデータモデル交換(DMX)形式で保存されたモデルです。エンコーディング、形式名、バージョンのメタデータを含むテキストヘッダーに続いて、ゲーム内のキャラクターやオブジェクトのメッシュおよびアニメーション情報など、モデルを説明するASCIIテキストまたはバイナリデータが含まれています。DMXファイルはValve Studiomdl Data(.SMD)ファイルに取って代わりました。

詳細情報

ValveはDMX形式を開発し、長年にわたってさまざまなバージョンをリリースしています。主なバージョンには、1(Source 2007および2009とHalf-Life 2で使用)、15(Left 4 DeadおよびLeft 4 Dead 2で使用)、18(Alien SwarmおよびPortal 2で使用)があります。

Source EngineおよびQuakeベースのゲームをプレイするゲーマーは、この形式に対応するゲームのゲームデータディレクトリでDMXファイルを見つけることがあります。ただし、ゲームプレイを構成するファイルを変更しようとしている場合にのみ、これらのファイルに遭遇する可能性が高いでしょう。

注: Sourceでは、Source Filmmakerプロジェクトファイルなど、異なる種類の形式にも.dmxファイル拡張子が使用されています。

DMXファイルの開き方

Team Fortress 2、Portal、Counter-Strikeなど、さまざまなSource EngineおよびQuakeベースのゲームでDMXモデルを読み込めます。また、Source SDKのDmxeditコマンドラインツールを使用して、DMXファイルを開いて操作することもできます。

DMXファイルを開く、または参照するプログラム

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