.DMX Dateiendung
Source Filmmaker-Projekt
| Entwickler | Valve |
| Beliebtheit |
3,8 | 23 Stimmen |
Was ist eine DMX-Datei?
Eine DMX-Datei ist ein von Source Filmmaker (SFM) erstelltes Animationsprojekt. Source Filmmaker ist ein Tool, mit dem Benutzer mithilfe von Spielinhalten der Valve Source Engine animierte Filme erstellen können. Sie enthält ein bearbeitbares Filmset innerhalb einer Team-Fortress-2-Karte. DMX-Dateien können auch aufgezeichnetes Team-Fortress-2-Spielgeschehen enthalten.
Weitere Informationen
SFM ist ein kostenloses Programm, mit dem Fans von Team Fortress 2 animierte Filme und Standbilder mit den Charakteren des Spiels erstellen können. Dazu importieren Benutzer zunächst eine Team-Fortress-2-Karte, die als Schauplatz für ihren Film dient. Anschließend können sie Charaktere und Objekte aus Team Fortress 2 importieren und animieren, ihrem Film Töne hinzufügen und visuelle Effekte einfügen.
Wenn ein Benutzer ein noch nicht abgeschlossenes SFM-Filmprojekt speichert, wird das Projekt als DMX-Datei gespeichert. DMX-Dateien bestehen aus einer Folge von Einstellungen, die wiederum aus den oben genannten Elementen bestehen. Die Einstellungsfolge jeder DMX-Datei wird in SFM als bearbeitbare Zeitleiste angezeigt.
Nachdem ein Benutzer seinen SFM-Film fertiggestellt hat, kann er den Film als .AVI-Video exportieren oder eine oder mehrere Szenen aus dem Film als .TGA-Standbilder exportieren (DMX-Dateien werden in der SFM-Dokumentation auch als Sitzungen bezeichnet; DMX-Dateien und SFM-Sitzungen sind dasselbe).
HINWEIS: Valve verwendet die Dateierweiterung .dmx auch zum Speichern anderer Inhalte, etwa Spielcharaktere und Objekte, Animationen, Töne und visueller Effekte.
So öffnen Sie eine DMX-Datei
Sie können eine SFM-Datei in Source Filmmaker (Windows) öffnen. Wählen Sie dazu in der Menüleiste des Programms File → Open... aus. Navigieren Sie anschließend zu Ihrer SFM-Datei und öffnen Sie sie.
Programme, die .DMX-Dateien öffnen
Datenaustauschformat für Datenmodelle
| Entwickler | Valve |
| Beliebtheit |
3,5 | 2 Stimmen |
Eine DMX-Datei ist ein im Data Model Exchange (DMX)-Format gespeichertes Modell, das von Valve für verschiedene auf Source Engine und Quake basierende Spiele wie Half-Life 2 und Counter-Strike entwickelt wurde. Sie enthält einen Texterkennungskopf mit Metadaten zur Kodierung sowie zum Namen und zur Version des Formats, gefolgt von ASCII-Text oder Binärdaten, die das Modell beschreiben, einschließlich Netz- und Animationsinformationen für Charaktere und Objekte im Spiel. DMX-Dateien haben Valve Studiomdl Data(.SMD)-Dateien ersetzt.
Weitere Informationen
Valve entwickelt das DMX-Format und veröffentlicht im Laufe der Jahre verschiedene Versionen. Zu den bekanntesten Versionen gehören 1 (kommt in Source 2007 und 2009 sowie Half-Life 2 vor), 15 (kommt in Left 4 Dead und Left 4 Dead 2 vor) und 18 (kommt in Alien Swarm und Portal 2 vor).
Spieler von auf Source Engine und Quake basierenden Spielen finden DMX-Dateien möglicherweise in den Spieldatenverzeichnissen von Spielen, die dieses Format unterstützen. Sie werden wahrscheinlich jedoch nur auf diese Dateien stoßen, wenn sie versuchen, Dateien zu ändern, aus denen das Spielgeschehen besteht.
HINWEIS: Source verwendet die Dateierweiterung .dmx auch für verschiedene Formattypen, darunter Source Filmmaker-Projektdateien.
So öffnen Sie eine DMX-Datei
Verschiedene auf Source Engine und Quake basierende Spiele laden DMX-Modelle, darunter Team Fortress 2, Portal und Counter-Strike. Sie können DMX-Dateien auch mit dem Befehlszeilenprogramm Dmxedit im Source SDK öffnen und bearbeiten.