.GLSLESF Estensione file
Shader di frammenti OpenGL ES
| Sviluppatore | Khronos Group |
| Popolarità |
2,5 | 2 Voti |
Che cos'è un file GLSLESF?
Un file GLSLESF è uno shader di frammenti OpenGL ES. Contiene proprietà di shading dei frammenti specificate usando il linguaggio di shading OpenGL (GLSL). OpenGL ES usa i file GLSLESF per produrre colori e valori di profondità per la grafica 3D.
Maggiori informazioni
OpenGL for Embedded Systems, o OpenGL ES, è un'estensione dell'API OpenGL standard. Viene usato principalmente per il rendering di grafica 2D e 3D su sistemi embedded come smartphone, tablet e console per videogiochi. Tuttavia, viene usato anche in alcune applicazioni desktop, come Google Earth Pro.
Come la versione standard di OpenGL, OpenGL ES usa shader di frammenti per eseguire il rendering di grafica con colori, ombre e altri effetti. Questi shader di frammenti sono file di testo normale che contengono direttive scritte in GLSL. Sebbene non esista un'estensione standard per i file degli shader di frammenti OpenGL ES, a volte vengono salvati con l'estensione .glslesf.
NOTA: Gli shader di frammenti OpenGL vengono salvati anche come file .FSH o .GLSL.
Come aprire un file GLSLESF
Puoi aprire e modificare i file GLSLESF con gli strumenti inclusi nell'OpenGL SDK (multipiattaforma). Puoi anche aprire e modificare i file GLSLESF con Microsoft Visual Studio Code (multipiattaforma) o qualsiasi altro editor di testo o di codice sorgente.