.GLSL Estensione file
File shader GLSL
| Sviluppatore | Khronos Group |
| Popolarità |
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Che cos'è un file GLSL?
Un file GLSL contiene proprietà dello shader nel linguaggio di shading GL (GLSL), utilizzato per applicare lo shading alla grafica 3D. Può memorizzare proprietà dei vertici, dei frammenti oppure di entrambi, che determinano l'aspetto di una grafica 3D nelle applicazioni che utilizzano la libreria grafica OpenGL (OpenGL). I file GLSL vengono salvati come testo normale.
Maggiori informazioni
GLSL è un linguaggio di shading di alto livello che presenta una sintassi simile a quella del linguaggio di programmazione C. Viene utilizzato da OpenGL, un'interfaccia di programmazione delle applicazioni (API) che esegue il rendering della grafica 2D e 3D inclusa nelle applicazioni su diverse piattaforme.
OpenGL viene utilizzato da varie applicazioni, tra cui videogiochi, applicazioni di progettazione assistita dal computer (CAD) e programmi artistici di visualizzazione 3D. Tra gli esempi di applicazioni che utilizzano OpenGL ci sono i giochi Doom e Minecraft, Adobe Photoshop e Premiere Pro, Autodesk AutoCAD e Maya e Google Earth.
Cosa sono gli shader?
Gli shader aggiungono profondità alla grafica 3D modificandone il colore. Questo include l'applicazione di diversi livelli di colore, luce, oscurità, tonalità, saturazione e contrasto ai vertici, ai pixel e alle texture che compongono una grafica.
Gli shader GLSL vengono eseguiti sull'unità di elaborazione grafica (GPU) di un computer, un processore dedicato alla gestione delle operazioni grafiche. Eseguendosi su una GPU, gli shader riducono il carico di lavoro dell'unità di elaborazione centrale (CPU) del computer, che può quindi concentrarsi sull'esecuzione del codice vero e proprio.
Esistono due tipi principali di shader GLSL:
- Vertice - Applica lo shading a un vertice, ovvero un punto di un poligono in cui si incontrano due linee; determina successivamente le coordinate di un vertice e la posizione della grafica sullo schermo; viene chiamato una volta per vertice
- Frammento - Conosciuto anche come shader di texture; applica lo shading a un frammento, ovvero un pixel in un'immagine 3D dopo che il poligono è stato rasterizzato; viene utilizzato per elaborare colori, ombre e altri effetti
Quali altre estensioni di file vengono utilizzate dai file shader GLSL?
È possibile utilizzare diverse estensioni per i file che memorizzano proprietà degli shader GLSL. Alcune estensioni di file comuni includono:
Come aprire un file GLSL
Puoi aprire i file GLSL con gli strumenti inclusi in OpenGL SDK (multipiattaforma) e in Apple Xcode, un IDE per macOS. Puoi anche aprire e modificare i file GLSL con editor di codice sorgente, come Microsoft Visual Studio Code (multipiattaforma).
Poiché i file GLSL vengono salvati come testo normale, puoi utilizzare qualsiasi editor di testo, come Microsoft Notepad (incluso in Windows), Apple TextEdit (incluso in macOS) o gedit (Linux) per aprirli e modificarli. Tuttavia, i semplici editor di testo non offrono le utili funzionalità di modifica disponibili negli editor di codice sorgente, come l'evidenziazione della sintassi.
