.GLSL Rozszerzenie pliku
Plik shadera GLSL
| Deweloper | Khronos Group |
| Popularność |
3,9 | 9 Głosów |
Czym jest plik GLSL?
Plik GLSL zawiera właściwości shadera w języku cieniowania GL (GLSL), który służy do cieniowania grafiki 3D. Może przechowywać właściwości wierzchołków, fragmentów albo zarówno wierzchołków, jak i fragmentów, które określają sposób wyświetlania grafiki 3D w aplikacjach korzystających z biblioteki Open Graphics Library (OpenGL). Pliki GLSL są zapisywane jako zwykły tekst.
Więcej informacji
GLSL to język wysokiego poziomu cieniowania, którego składnia jest podobna do składni języka programowania C. Jest wykorzystywany przez OpenGL, czyli interfejs programowania aplikacji (API), który renderuje grafikę 2D i 3D używaną w aplikacjach na różnych platformach.
OpenGL jest wykorzystywany przez różne aplikacje, w tym gry wideo, aplikacje do projektowania wspomaganego komputerowo (CAD) oraz programy do artystycznej wizualizacji 3D. Przykłady aplikacji wykorzystujących OpenGL to gry Doom i Minecraft, Adobe Photoshop i Premiere Pro, Autodesk AutoCAD i Maya oraz Google Earth.
Czym są shadery?
Shadery nadają głębię grafice 3D, zmieniając jej kolor. Obejmuje to stosowanie różnych poziomów koloru, światła, ciemności, odcienia, nasycenia i kontrastu do wierzchołków, pikseli i tekstur, które tworzą grafikę.
Shadery GLSL są uruchamiane na procesorze graficznym (GPU) komputera, czyli procesorze przeznaczonym do obsługi operacji graficznych. Dzięki uruchamianiu na GPU shadery zmniejszają obciążenie centralnej jednostki obliczeniowej (CPU) komputera, która może wtedy skupić swoje zasoby na wykonywaniu właściwego kodu.
Istnieją dwa główne typy shaderów GLSL:
- Wierzchołkowy - Cieniuje wierzchołek, czyli punkt wielokąta, w którym spotykają się dwie linie; określa współrzędne wierzchołka, a następnie położenie grafiki na ekranie; wywoływany raz dla każdego wierzchołka
- Fragmentów - Nazywany także shaderem tekstury; cieniuje fragment, czyli piksel obrazu 3D po rasteryzacji wielokąta; służy do przetwarzania koloru, cieni i innych efektów
Jakie inne rozszerzenia plików są używane przez pliki shaderów GLSL?
Pliki przechowujące właściwości shaderów GLSL mogą używać kilku rozszerzeń. Niektóre typowe rozszerzenia plików to:
Jak otworzyć plik GLSL
Pliki GLSL można otwierać za pomocą narzędzi dołączonych do OpenGL SDK (wieloplatformowego) oraz Apple Xcode, czyli środowiska IDE dla systemu macOS. Pliki GLSL można także otwierać i edytować za pomocą edytorów kodu źródłowego, takich jak Microsoft Visual Studio Code (wieloplatformowy).
Ponieważ pliki GLSL są zapisywane jako zwykły tekst, można użyć dowolnego edytora tekstu, takiego jak Microsoft Notepad (dołączony do systemu Windows), Apple TextEdit (dołączony do systemu macOS) lub gedit (Linux), aby je otwierać i edytować. Proste edytory tekstu nie oferują jednak przydatnych funkcji edycji dostępnych w edytorach kodu źródłowego, takich jak podświetlanie składni.
