.GLSL 파일 확장자
GLSL 셰이더 파일
| 개발사 | Khronos Group |
| 인기도 |
3.9 | 9 표 |
GLSL 파일이란 무엇인가요?
GLSL 파일에는 3D 그래픽을 셰이딩하는 데 사용되는 GL 셰이딩 언어(GLSL)의 셰이더 속성이 포함되어 있습니다. 3D 그래픽이 OpenGL(OpenGL)을 사용하는 애플리케이션에서 어떻게 표시될지 프로그래밍하는 정점 속성, 프래그먼트 속성 또는 정점과 프래그먼트 속성을 모두 저장할 수 있습니다. GLSL 파일은 일반 텍스트로 저장됩니다.
추가 정보
GLSL은 고급 셰이딩 언어로, C 프로그래밍 언어와 유사한 구문을 사용합니다. GLSL은 다양한 플랫폼의 애플리케이션에 포함된 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)인 OpenGL에서 사용됩니다.
OpenGL은 비디오 게임, 컴퓨터 지원 설계(CAD) 애플리케이션, 예술적 3D 시각화 프로그램을 비롯한 다양한 애플리케이션에서 사용됩니다. OpenGL을 사용하는 애플리케이션의 예로는 Doom 및 Minecraft 게임, Adobe Photoshop 및 Premiere Pro, Autodesk AutoCAD 및 Maya, Google Earth가 있습니다.
셰이더란 무엇인가요?
셰이더는 색상을 변경하여 3D 그래픽에 깊이감을 부여합니다. 여기에는 그래픽을 구성하는 정점, 픽셀, 텍스처에 다양한 수준의 색상, 빛, 어둠, 색조, 채도 및 대비를 적용하는 작업이 포함됩니다.
GLSL 셰이더는 그래픽 작업 처리를 담당하는 프로세서인 컴퓨터의 그래픽 처리 장치(GPU)에서 실행됩니다. GPU에서 실행되면 셰이더가 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU) 작업량을 줄여 주므로, CPU는 실제 코드 실행에 리소스를 집중할 수 있습니다.
GLSL 셰이더에는 두 가지 주요 유형이 있습니다.
- 정점 - 두 선이 만나는 다각형의 점인 정점을 셰이딩합니다. 정점의 좌표와 그래픽이 화면에 배치되는 위치를 결정하며, 이후 정점마다 한 번 호출됩니다.
- 프래그먼트 - 텍스처 셰이더라고도 합니다. 다각형이 래스터화된 후 3D 이미지의 픽셀인 프래그먼트를 셰이딩하며, 색상, 그림자 및 기타 효과를 처리하는 데 사용됩니다.
GLSL 셰이더 파일에는 어떤 다른 파일 확장명이 사용되나요?
GLSL 셰이더 속성을 저장하는 파일에는 여러 확장명이 사용될 수 있습니다. 일반적인 파일 확장명은 다음과 같습니다.
GLSL 파일을 여는 방법
OpenGL SDK(멀티플랫폼)에 포함된 도구와 macOS IDE인 Apple Xcode로 GLSL 파일을 열 수 있습니다. Microsoft Visual Studio Code(멀티플랫폼)와 같은 소스 코드 편집기로 GLSL 파일을 열고 편집할 수도 있습니다.
GLSL 파일은 일반 텍스트로 저장되므로 Microsoft Notepad(Windows에 포함), Apple TextEdit(macOS에 포함) 또는 gedit(Linux)와 같은 텍스트 편집기를 사용하여 파일을 열고 편집할 수 있습니다. 그러나 간단한 텍스트 편집기는 구문 강조와 같이 소스 코드 편집기에서 사용할 수 있는 유용한 편집 기능을 제공하지 않습니다.
