OpenGL SDK
| Versione | 4(aggiornata: 9/7/2015) |
| Piattaforme | Windows, Mac, Linux |
| Licenza | Open source |
| Categoria | Programmazione |
Caratteristiche principali
- Librerie per velocizzare lo sviluppo
- Strumenti per il debug di sistemi e applicazioni
- Comunità di utenti utile e attiva
Panoramica del software
OpenGL SDK è un SDK multipiattaforma per gli sviluppatori di Open Graphics Library (OpenGL). L'applicazione è composta da librerie e strumenti sviluppati da collaboratori di terze parti.
OpenGL SDK consente agli sviluppatori di creare applicazioni software grafiche. Alcuni componenti della libreria inclusi nell'SDK sono un kit di strumenti per la grafica 3D di alto livello, una libreria open source per il caricamento delle estensioni, un'interfaccia di programmazione open source e un sistema di gestione delle risorse, oltre a una libreria matematica per software 3D basata sul linguaggio di shading OpenGL. L'SDK offre anche strumenti per il debug dei sistemi operativi simili a Unix e delle applicazioni OpenGL e OpenCL.
L'SDK è una scelta popolare per imparare la programmazione 2D e 3D con la libreria OpenGL, poiché dispone anche di una comunità attiva di utenti e di un utile forum di discussione. Alcuni dei settori che utilizzano OpenGL sono i programmi CAD, i videogiochi, i simulatori di volo e gli strumenti di visualizzazione scientifica. Se lavori con OpenGL, OpenGL SDK è una risorsa preziosa per la programmazione.
Tipo di file principale
Tipi di file supportati
| Estensione | Tipo di file |
|---|---|
| .FSH | File shader di frammento |
| .CSO | File di oggetto shader compilato |
| .VSH | File Vertex Shader |
Altri tipi di file correlati
| Estensione | Tipo di file |
|---|---|
| .VS | File di risorse Vivid |