.GLSLESF Extension de fichier
Shader de fragment OpenGL ES
| Développeur | Khronos Group |
| Popularité |
2,5 | 2 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier GLSLESF ?
Un fichier GLSLESF est un shader de fragment OpenGL ES. Il contient les propriétés d’ombrage de fragment spécifiées à l’aide du langage d’ombrage OpenGL (GLSL). OpenGL ES utilise les fichiers GLSLESF pour produire les couleurs et les valeurs de profondeur des graphiques 3D.
Plus d'informations
OpenGL pour les systèmes embarqués, ou OpenGL ES, est une extension de l’API OpenGL standard. Il est principalement utilisé pour afficher des graphiques 2D et 3D sur des systèmes embarqués tels que les smartphones, les tablettes et les consoles de jeux vidéo. Il est toutefois également utilisé dans certaines applications de bureau, comme Google Earth Pro.
Comme la version standard d’OpenGL, OpenGL ES utilise des shaders de fragment pour afficher des graphiques avec des couleurs, des ombres et d’autres effets. Ces shaders de fragment sont des fichiers texte brut qui contiennent des directives écrites en GLSL. Bien qu’il n’existe aucune extension de fichier standard pour les shaders de fragment OpenGL ES, ils sont parfois enregistrés avec l’extension .glslesf.
REMARQUE : Les shaders de fragment OpenGL sont également enregistrés sous forme de fichiers .FSH ou .GLSL.
Comment ouvrir un fichier GLSLESF
Vous pouvez ouvrir et modifier les fichiers GLSLESF avec les outils inclus dans le OpenGL SDK (multiplateforme). Vous pouvez également ouvrir et modifier les fichiers GLSLESF dans Microsoft Visual Studio Code (multiplateforme) ou dans tout autre éditeur de texte ou de code source.