.GLSLESF Přípona souboru

Fragmentový shader OpenGL ES

Vývojář Khronos Group
Popularita
2,5  |  2 hlasy
 

Co je soubor GLSLESF?

Soubor GLSLESF je fragmentový shader OpenGL ES. Obsahuje vlastnosti fragmentového stínování určené pomocí jazyka OpenGL Shading Language (GLSL). OpenGL ES používá soubory GLSLESF k vytváření barev a hloubkových hodnot pro 3D grafiku.

Další informace

OpenGL for Embedded Systems neboli OpenGL ES je rozšířením standardního rozhraní API OpenGL. Používá se především k vykreslování 2D a 3D grafiky v vestavěných systémech, jako jsou chytré telefony, tablety a herní konzole. Používá se však také v některých desktopových aplikacích, například v Google Earth Pro.

Stejně jako standardní verze OpenGL používá OpenGL ES fragmentové shadery k vykreslování grafiky s barvami, stíny a dalšími efekty. Tyto fragmentové shadery jsou prosté textové soubory obsahující direktivy napsané v jazyce GLSL. Pro fragmentové shadery OpenGL ES neexistuje standardní přípona souboru, někdy se však ukládají s příponou .glslesf.

POZNÁMKA: Fragmentové shadery OpenGL se také ukládají jako soubory s příponou .FSH nebo .GLSL.

Jak otevřít soubor GLSLESF

Soubory GLSLESF můžete otevírat a upravovat pomocí nástrojů zahrnutých v OpenGL SDK (pro více platforem). Soubory GLSLESF můžete také otevírat a upravovat v editoru Microsoft Visual Studio Code (pro více platforem) nebo v jiném textovém editoru či editoru zdrojového kódu.

Otevřete více než 400 formátů souborů pomocí File Viewer Plus.Stáhnout zdarma

Programy, které otevírají soubory GLSLESF

Ověřil FileInfo.com

Tým FileInfo.com nezávisle prozkoumal formát souboru Fragmentový shader OpenGL ES a aplikace pro Mac, Windows a Linux uvedené na této stránce. Naším cílem je 100% přesnost a zveřejňujeme pouze informace o typech souborů, které jsme ověřili.

Pokud chcete navrhnout doplnění nebo aktualizaci této stránky, dejte nám vědět.