.GLSLESF Bestandsextensie

OpenGL ES-fragmentshader

Ontwikkelaar Khronos Group
Populariteit
2,5  |  2 stemmen
 

Wat is een GLSLESF-bestand?

Een GLSLESF-bestand is een OpenGL ES-fragmentshader. Het bevat eigenschappen voor fragmentshading die zijn gespecificeerd met behulp van de OpenGL Shading Language (GLSL). OpenGL ES gebruikt GLSLESF-bestanden om kleur- en dieptewaarden voor 3D-graphics te produceren.

Meer informatie

OpenGL for Embedded Systems, of OpenGL ES, is een uitbreiding van de standaard OpenGL-API. Deze wordt voornamelijk gebruikt om 2D- en 3D-graphics weer te geven op embedded systemen, zoals smartphones, tablets en videogameconsoles. De API wordt echter ook gebruikt in sommige desktoptoepassingen, zoals Google Earth Pro.

Net als de standaardversie van OpenGL gebruikt OpenGL ES fragmentshaders om graphics met kleur, schaduwen en andere effecten weer te geven. Deze fragmentshaders zijn platte tekstbestanden die instructies bevatten die in GLSL zijn geschreven. Hoewel er geen standaardbestandsextensie voor OpenGL ES-fragmentshaders bestaat, worden ze soms opgeslagen met de .glslesf-extensie.

OPMERKING: OpenGL-fragmentshaders worden ook opgeslagen als .FSH- of .GLSL-bestanden.

Een GLSLESF-bestand openen

Je kunt GLSLESF-bestanden openen en bewerken met de hulpprogramma's die bij de OpenGL SDK (multiplatform) zijn inbegrepen. Je kunt GLSLESF-bestanden ook openen en bewerken met Microsoft Visual Studio Code (multiplatform) of een andere tekst- of broncode-editor.

Open meer dan 400 bestandsformaten met File Viewer Plus.Gratis downloaden

Programma's die GLSLESF-bestanden openen

Geverifieerd door FileInfo.com

Het FileInfo.com-team heeft onafhankelijk onderzoek gedaan naar het bestandsformaat OpenGL ES-fragmentshader en de apps voor Mac, Windows en Linux die op deze pagina worden vermeld. Ons doel is 100% nauwkeurigheid en we publiceren alleen informatie over bestandstypen die we hebben geverifieerd.

Als je aanvullingen of updates voor deze pagina wilt voorstellen, kun je het ons laten weten.