.LWS Extensión de archivo
Escena de LightWave 3D
| Desarrollador | LightWave Digital |
| Popularidad |
3.5 | 4 Votos |
¿Qué es un archivo LWS?
Un archivo LWS es una escena tridimensional creada con LightWave 3D, un programa de modelado, animación y renderizado 3D. Contiene información sobre las posiciones y los movimientos de los objetos, las cámaras y sus movimientos, y referencias a las ubicaciones de los archivos .LWO que almacenan los objetos 3D que aparecen en la escena. Los archivos LWS se guardan en el formato LightWave 3D Scene (LWS), que almacena la información de la escena en texto sin formato.
Más información
LightWave 3D se utiliza en varias industrias, como la televisión, el cine, la arquitectura, la publicidad y el desarrollo de videojuegos, para crear gráficos y animaciones 3D. Cuando creas una escena con LightWave 3D, la aplicación la guarda en el formato LWS predeterminado, que puedes cerrar y volver a abrir para seguir editándola.
El formato LWS es similar a un archivo de ensamblaje CAD, como un archivo Autodesk Inventor Assembly (.IAM) o Parametric Pro/ENGINEER Assembly (.ASM). Al igual que los archivos de ensamblaje CAD, los archivos LWS pueden contener referencias a otros archivos incluidos en la escena (archivos LWO de objetos 3D en el caso de los archivos LWS). Si cambias la ubicación de los archivos LWS a los que se hace referencia, los objetos no aparecerán en la escena LWS cuando la abras en LightWave 3D.
NOTA: LightWave 3D fue desarrollado inicialmente por NewTek, pero LightWave Digital adquirió el software y actualmente se encarga de su desarrollo.
Cómo abrir un archivo LWS
Puedes abrir archivos LWS con LightWave 3D en Windows y macOS. Por ejemplo, para abrir un archivo LWS en la utilidad Layout incluida con LightWave 3D, selecciona Load → Load Scene.
Abrir un archivo LWS con un editor de texto
Como los archivos LWS almacenan la información de la escena en texto sin formato, también puedes abrirlos con un editor de texto, como Microsoft Notepad (Windows) o Apple TextEdit (macOS). Es posible que debas cambiar la extensión del archivo a .txt para que el editor de texto lo reconozca. Además, puedes dañar el archivo de escena LWS si lo modificas incorrectamente.

