.PHYSICS 文件扩展名

Age of Empires物理数据文件

开发者 World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire
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什么是 PHYSICS 文件?

PHYSICS文件是Age of Empires III: Definitive Edition使用的游戏数据文件,用于存储游戏内对象物理属性的信息。它定义对象在游戏世界中的行为,包括质量、摩擦力、移动限制和碰撞响应。游戏会引用PHYSICS文件以及其他游戏数据(例如.HKSHAPE形状文件和.FBX模型),以便在游戏过程中生成逼真的交互。

更多信息

PHYSICS格式是专有格式,与Havok物理引擎密切相关,和HKSHAPE格式类似;游戏使用这两种格式在其3D环境中模拟现实世界的物理效果。PHYSICS文件包含控制引擎计算的参数,帮助游戏确定对象如何下落、滑动、弹跳或碰撞。

如何打开 PHYSICS 文件

PHYSICS文件不适合直接打开。相反,Age of Empires III: Definitive Edition会自动加载PHYSICS文件中的信息。

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可打开或引用 PHYSICS 文件的程序

分类:游戏
更新时间:2025年11月18日

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