.PHYSICS 文件扩展名
Age of Empires物理数据文件
| 开发者 | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| 受欢迎程度 |
3.3 | 4 票 |
什么是 PHYSICS 文件?
PHYSICS文件是Age of Empires III: Definitive Edition使用的游戏数据文件,用于存储游戏内对象物理属性的信息。它定义对象在游戏世界中的行为,包括质量、摩擦力、移动限制和碰撞响应。游戏会引用PHYSICS文件以及其他游戏数据(例如.HKSHAPE形状文件和.FBX模型),以便在游戏过程中生成逼真的交互。
更多信息
PHYSICS格式是专有格式,与Havok物理引擎密切相关,和HKSHAPE格式类似;游戏使用这两种格式在其3D环境中模拟现实世界的物理效果。PHYSICS文件包含控制引擎计算的参数,帮助游戏确定对象如何下落、滑动、弹跳或碰撞。
如何打开 PHYSICS 文件
PHYSICS文件不适合直接打开。相反,Age of Empires III: Definitive Edition会自动加载PHYSICS文件中的信息。
可打开或引用 PHYSICS 文件的程序
Windows