.PHYSICS Extensión de archivo
Archivo de datos de física de Age of Empires
| Desarrollador | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| Popularidad |
3.3 | 4 Votos |
¿Qué es un archivo PHYSICS?
Un archivo PHYSICS es un archivo de datos del juego que Age of Empires III: Definitive Edition utiliza para almacenar información sobre las propiedades físicas de los objetos del juego. Define cómo se comportan los objetos en el mundo del juego, incluidos su masa, fricción, restricciones de movimiento y respuesta ante colisiones. El juego hace referencia a los archivos PHYSICS y a otros datos del juego, como los archivos de formas .HKSHAPE y los modelos .FBX, para generar interacciones realistas durante el juego.
Más información
El formato PHYSICS es propietario y está estrechamente vinculado al motor de física Havok, al igual que el formato HKSHAPE, que el juego utiliza para simular la física del mundo real en su entorno 3D. Los archivos PHYSICS contienen parámetros que controlan los cálculos del motor y ayudan al juego a determinar cómo caen, se deslizan, rebotan o chocan los objetos.
Cómo abrir un archivo PHYSICS
Los archivos PHYSICS no están diseñados para abrirse directamente. En su lugar, Age of Empires III: Definitive Edition carga automáticamente la información del archivo PHYSICS.