.PHYSICS Extension de fichier
Fichier de données physiques de Age of Empires
| Développeur | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| Popularité |
3,3 | 4 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier PHYSICS ?
Un fichier PHYSICS est un fichier de données de jeu utilisé par Age of Empires III : Definitive Edition pour stocker des informations sur les propriétés physiques des objets du jeu. Il définit le comportement des objets dans le monde du jeu, notamment leur masse, leur friction, leurs contraintes de mouvement et leur réaction aux collisions. Le jeu utilise les fichiers PHYSICS et d'autres données de jeu, comme les fichiers de formes .HKSHAPE et les modèles .FBX, pour générer des interactions réalistes pendant les parties.
Plus d'informations
Le format PHYSICS est propriétaire et étroitement lié au moteur physique Havok, tout comme le format HKSHAPE, que le jeu utilise pour simuler la physique du monde réel dans son environnement 3D. Les fichiers PHYSICS contiennent des paramètres qui contrôlent les calculs du moteur et aident le jeu à déterminer comment les objets tombent, glissent, rebondissent ou entrent en collision.
Comment ouvrir un fichier PHYSICS
Les fichiers PHYSICS ne sont pas destinés à être ouverts directement. À la place, Age of Empires III : Definitive Edition charge automatiquement les informations contenues dans le fichier PHYSICS.