.PHYSICS Rozszerzenie pliku
Plik danych fizyki Age of Empires
| Deweloper | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| Popularność |
3,3 | 4 Głosy |
Czym jest plik PHYSICS?
Plik PHYSICS to plik danych gry używany przez Age of Empires III: Definitive Edition do przechowywania informacji o właściwościach fizycznych obiektów w grze. Określa on sposób, w jaki obiekty zachowują się w świecie gry, w tym ich masę, tarcie, ograniczenia ruchu i reakcję na kolizje. Gra odwołuje się do plików PHYSICS i innych danych gry, takich jak pliki kształtów .HKSHAPE oraz modele .FBX, aby generować realistyczne interakcje podczas rozgrywki.
Więcej informacji
Format PHYSICS jest zastrzeżony i ściśle powiązany z silnikiem fizyki Havok, podobnie jak format HKSHAPE, którego gra używa do symulowania fizyki świata rzeczywistego w środowisku 3D. Pliki PHYSICS zawierają parametry sterujące obliczeniami silnika, pomagając grze określać, jak obiekty spadają, ślizgają się, odbijają lub zderzają.
Jak otworzyć plik PHYSICS
Pliki PHYSICS nie są przeznaczone do bezpośredniego otwierania. Zamiast tego Age of Empires III: Definitive Edition automatycznie wczytuje informacje zawarte w pliku PHYSICS.