.PHYSICS Rozszerzenie pliku

Plik danych fizyki Age of Empires

Deweloper World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire
Popularność
3,3  |  4 Głosy
 

Czym jest plik PHYSICS?

Plik PHYSICS to plik danych gry używany przez Age of Empires III: Definitive Edition do przechowywania informacji o właściwościach fizycznych obiektów w grze. Określa on sposób, w jaki obiekty zachowują się w świecie gry, w tym ich masę, tarcie, ograniczenia ruchu i reakcję na kolizje. Gra odwołuje się do plików PHYSICS i innych danych gry, takich jak pliki kształtów .HKSHAPE oraz modele .FBX, aby generować realistyczne interakcje podczas rozgrywki.

Więcej informacji

Format PHYSICS jest zastrzeżony i ściśle powiązany z silnikiem fizyki Havok, podobnie jak format HKSHAPE, którego gra używa do symulowania fizyki świata rzeczywistego w środowisku 3D. Pliki PHYSICS zawierają parametry sterujące obliczeniami silnika, pomagając grze określać, jak obiekty spadają, ślizgają się, odbijają lub zderzają.

Jak otworzyć plik PHYSICS

Pliki PHYSICS nie są przeznaczone do bezpośredniego otwierania. Zamiast tego Age of Empires III: Definitive Edition automatycznie wczytuje informacje zawarte w pliku PHYSICS.

Otwórz ponad 400 formatów plików za pomocą File Viewer Plus.Bezpłatne pobieranie

Programy otwierające lub odwołujące się do plików PHYSICS

Kategoria: Gra
Zaktualizowano: 18 listopada 2025

Zweryfikowane przez FileInfo.com

Zespół FileInfo.com niezależnie zbadał format pliku danych fizyki Age of Empires oraz aplikacje Windows wymienione na tej stronie. Naszym celem jest 100% dokładność i publikujemy wyłącznie informacje o zweryfikowanych typach plików.

Jeśli chcesz zaproponować dodatki lub aktualizacje tej strony, daj nam znać.