.PHYSICS Estensione file
File di dati fisici di Age of Empires
| Sviluppatore | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| Popolarità |
3,3 | 4 Voti |
Che cos'è un file PHYSICS?
Un file PHYSICS è un file di dati di gioco utilizzato da Age of Empires III: Definitive Edition per memorizzare informazioni sulle proprietà fisiche degli oggetti di gioco. Definisce il comportamento degli oggetti nel mondo di gioco, inclusi massa, attrito, vincoli di movimento e risposta alle collisioni. Il gioco fa riferimento ai file PHYSICS e ad altri dati di gioco, come i file di forme .HKSHAPE e i modelli .FBX, per generare interazioni realistiche durante il gioco.
Maggiori informazioni
Il formato PHYSICS è proprietario e strettamente legato al motore fisico Havok, così come il formato HKSHAPE, che il gioco utilizza per simulare la fisica del mondo reale nel suo ambiente 3D. I file PHYSICS contengono parametri che controllano i calcoli del motore e aiutano il gioco a determinare come gli oggetti cadono, scivolano, rimbalzano o entrano in collisione.
Come aprire un file PHYSICS
I file PHYSICS non sono destinati ad essere aperti direttamente. Invece, Age of Empires III: Definitive Edition carica automaticamente le informazioni contenute nel file PHYSICS.