.HKSHAPE Estensione file
File di dati delle forme di Age of Empires
| Sviluppatore | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| Popolarità |
4,4 | 5 Voti |
Che cos'è un file HKSHAPE?
Un file HKSHAPE è un file di dati di gioco utilizzato da Age of Empires III: Definitive Edition per memorizzare informazioni sulle forme di collisione e fisica. Contiene dati sulle forme fisiche Havok che definiscono il modo in cui le unità, gli edifici e gli altri oggetti interagiscono fisicamente nel mondo di gioco, consentendo al gioco di determinare i confini, il rilevamento dei colpi e il modo in cui gli oggetti reagiscono quando entrano in collisione o si sovrappongono.
Maggiori informazioni
Le informazioni salvate nel formato HKSHAPE includono la geometria delle collisioni e forme fisiche semplificate, come riquadri delimitatori, inviluppi convessi e mesh di collisione a basso livello di dettaglio. Il motore fisico Havok utilizza queste forme per rilevare le collisioni e gestire le interazioni fisiche in un gioco. In Age of Empires III: Definitive Edition, gli sviluppatori esportano questi dati sulle forme fisiche in file HKSHAPE, che fungono da versioni impacchettate delle strutture interne delle forme Havok da utilizzare nel motore di gioco.
Il gioco carica quindi questi file durante l'esecuzione per applicare il comportamento fisico ai modelli 3D, consentendo alle unità, agli edifici e agli oggetti ambientali di avere confini di collisione precisi senza basarsi sulle loro mesh visive complete. I file HKSHAPE spesso funzionano insieme a formati di modelli visivi come .GR2 o .FBX, dove il modello fornisce la grafica e il file HKSHAPE fornisce la geometria fisica corrispondente.
Come aprire un file HKSHAPE
I file HKSHAPE non sono destinati ad essere aperti direttamente dai giocatori. Al contrario, Age of Empires III: Definitive Edition carica automaticamente le informazioni contenute nel file HKSHAPE.