.HKSHAPE Dateiendung
Age of Empires Shape-Datendatei
| Entwickler | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| Beliebtheit |
4,4 | 5 Stimmen |
Was ist eine HKSHAPE-Datei?
Eine HKSHAPE-Datei ist eine Spieldatendatei, die Age of Empires III: Definitive Edition zum Speichern von Informationen zu Kollisions- und Physikformen verwendet. Sie enthält Havok-Physikformdaten, die festlegen, wie Einheiten, Gebäude und andere Objekte in der Spielwelt physisch miteinander interagieren. Dadurch kann das Spiel Grenzen, Treffererkennung und die Reaktion von Objekten bestimmen, wenn sie kollidieren oder sich überschneiden.
Weitere Informationen
Zu den im HKSHAPE-Format gespeicherten Informationen gehören Kollisionsgeometrien und vereinfachte physische Formen, beispielsweise Begrenzungsboxen, konvexe Hüllen und Kollisionsnetze mit geringem Detailgrad. Die Havok-Physik-Engine verwendet diese Formen, um Kollisionen zu erkennen und physische Interaktionen in einem Spiel zu verarbeiten. In Age of Empires III: Definitive Edition exportieren die Entwickler diese Physikformdaten in HKSHAPE-Dateien. Diese dienen als gepackte Versionen der internen Formstrukturen von Havok zur Verwendung durch die Spiel-Engine.
Das Spiel lädt diese Dateien dann zur Laufzeit, um 3D-Modellen physikalisches Verhalten zuzuweisen. Dadurch können Einheiten, Gebäude und Objekte der Umgebung genaue Kollisionsgrenzen haben, ohne auf ihre vollständigen visuellen Netze angewiesen zu sein. HKSHAPE-Dateien werden häufig zusammen mit visuellen Modellformaten wie .GR2 oder .FBX verwendet. Das Modell liefert dabei die Grafik, während die HKSHAPE-Datei die zugehörige Physikgeometrie bereitstellt.
So öffnen Sie eine HKSHAPE-Datei
HKSHAPE-Dateien sind nicht dafür vorgesehen, von Spielern direkt geöffnet zu werden. Stattdessen lädt Age of Empires III: Definitive Edition die Informationen in der HKSHAPE-Datei automatisch.