.HKSHAPE Extensión de archivo
Archivo de datos de formas de Age of Empires
| Desarrollador | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| Popularidad |
4.4 | 5 Votos |
¿Qué es un archivo HKSHAPE?
Un archivo HKSHAPE es un archivo de datos del juego que Age of Empires III: Definitive Edition utiliza para almacenar información sobre formas de colisión y física. Contiene datos de formas físicas de Havok que definen cómo interactúan físicamente las unidades, los edificios y otros objetos en el mundo del juego, lo que permite al juego determinar los límites, detectar impactos y establecer cómo responden los objetos cuando colisionan o se superponen.
Más información
La información guardada en el formato HKSHAPE incluye geometría de colisión y formas físicas simplificadas, como cajas delimitadoras, envolventes convexas y mallas de colisión de bajo detalle. El motor de física Havok utiliza estas formas para detectar colisiones y gestionar las interacciones físicas en un juego. En Age of Empires III: Definitive Edition, los desarrolladores exportan estos datos de formas físicas a archivos HKSHAPE, que sirven como versiones empaquetadas de las estructuras de formas internas de Havok para que las utilice el motor del juego.
A continuación, el juego carga estos archivos durante la ejecución para aplicar comportamientos físicos a los modelos 3D, lo que permite que las unidades, los edificios y los objetos del entorno tengan límites de colisión precisos sin depender de sus mallas visuales completas. Los archivos HKSHAPE suelen funcionar junto con formatos de modelos visuales como .GR2 o .FBX; el modelo proporciona los gráficos y el archivo HKSHAPE proporciona la geometría física correspondiente.
Cómo abrir un archivo HKSHAPE
Los archivos HKSHAPE no están diseñados para que los jugadores los abran directamente. En su lugar, Age of Empires III: Definitive Edition carga automáticamente la información del archivo HKSHAPE.