.HKSHAPE 文件扩展名
Age of Empires 形状数据文件
| 开发者 | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| 受欢迎程度 |
4.4 | 5 票 |
什么是 HKSHAPE 文件?
HKSHAPE 文件是《Age of Empires III: Definitive Edition》使用的游戏数据文件,用于存储碰撞和物理形状信息。它包含 Havok 物理形状数据,用于定义单位、建筑和其他对象在游戏世界中的物理交互方式,使游戏能够确定边界、命中检测结果,以及对象在发生碰撞或重叠时的反应方式。
更多信息
HKSHAPE 格式保存的信息包括碰撞几何体和简化的物理形状,例如包围盒、凸包和低细节碰撞网格。Havok 物理引擎使用这些形状来检测游戏中的碰撞并处理物理交互。在《Age of Empires III: Definitive Edition》中,开发人员会将这些物理形状数据导出到 HKSHAPE 文件中,这些文件是 Havok 内部形状结构的打包版本,供游戏引擎使用。
游戏随后会在运行时加载这些文件,将物理行为应用到 3D 模型上,使单位、建筑和环境对象拥有准确的碰撞边界,而无需依赖完整的视觉网格。HKSHAPE 文件通常会与.GR2或.FBX等视觉模型格式配合使用:模型提供图形,而 HKSHAPE 文件提供对应的物理几何体。
如何打开 HKSHAPE 文件
HKSHAPE 文件不是供玩家直接打开的。相反,《Age of Empires III: Definitive Edition》会自动加载 HKSHAPE 文件中的信息。
可打开或引用 HKSHAPE 文件的程序
Windows