.PHYSICS Dateiendung

Age of Empires-Physikdatendatei

Entwickler World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire
Beliebtheit
3,3  |  4 Stimmen
 

Was ist eine PHYSICS-Datei?

Eine PHYSICS-Datei ist eine Spieldatendatei, die von Age of Empires III: Definitive Edition verwendet wird, um Informationen über die physikalischen Eigenschaften von Objekten im Spiel zu speichern. Sie legt fest, wie sich Objekte in der Spielwelt verhalten, einschließlich Masse, Reibung, Bewegungsbeschränkungen und Kollisionsreaktion. Das Spiel verwendet PHYSICS-Dateien und andere Spieldaten, z. B. .HKSHAPE-Formdateien und .FBX-Modelle, um während des Spiels realistische Interaktionen zu erzeugen.

Weitere Informationen

Das PHYSICS-Format ist proprietär und eng an die Havok-Physik-Engine gebunden, ähnlich wie das HKSHAPE-Format, das das Spiel verwendet, um in seiner 3D-Umgebung physikalische Vorgänge aus der realen Welt zu simulieren. PHYSICS-Dateien enthalten Parameter, die die Berechnungen der Engine steuern und dem Spiel dabei helfen zu bestimmen, wie Objekte fallen, rutschen, abprallen oder kollidieren.

So öffnen Sie eine PHYSICS-Datei

PHYSICS-Dateien sind nicht dafür vorgesehen, direkt geöffnet zu werden. Stattdessen lädt Age of Empires III: Definitive Edition die Informationen in der PHYSICS-Datei automatisch.

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Programme, die .PHYSICS-Dateien öffnen oder referenzieren

Kategorie: Spiel
Aktualisiert: 18. November 2025

Geprüft von FileInfo.com

Das FileInfo.com-Team hat das Dateiformat Age of Empires-Physikdatendatei und die auf dieser Seite aufgeführten Windows-Apps unabhängig recherchiert. Unser Ziel ist 100% Genauigkeit, und wir veröffentlichen nur Informationen zu Dateitypen, die wir überprüft haben.

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