.PHYSICS Bestandsextensie
Age of Empires-bestand met physicsgegevens
| Ontwikkelaar | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| Populariteit |
3,3 | 4 stemmen |
Wat is een PHYSICS-bestand?
Een PHYSICS-bestand is een bestand met spelgegevens dat Age of Empires III: Definitive Edition gebruikt om informatie op te slaan over de fysische eigenschappen van objecten in het spel. Het bepaalt hoe objecten zich gedragen in de spelwereld, waaronder hun massa, wrijving, bewegingsbeperkingen en reactie op botsingen. De game verwijst tijdens het spelen naar PHYSICS-bestanden en andere spelgegevens, zoals .HKSHAPE-vormbestanden en .FBX-modellen, om realistische interacties te genereren.
Meer informatie
De PHYSICS-indeling is propriëtair en nauw verbonden met de Havok-physics-engine, net als de HKSHAPE-indeling, die de game gebruikt om natuurkundige verschijnselen in de 3D-omgeving te simuleren. PHYSICS-bestanden bevatten parameters die de berekeningen van de engine aansturen, zodat de game kan bepalen hoe objecten vallen, glijden, stuiteren of botsen.
Een PHYSICS-bestand openen
PHYSICS-bestanden zijn niet bedoeld om rechtstreeks te worden geopend. In plaats daarvan laadt Age of Empires III: Definitive Edition automatisch de informatie in het PHYSICS-bestand.