.PHYSICSMATERIAL2D Bestandsextensie
Unity Physics Material 2D-bestand
| Ontwikkelaar | Unity Technologies |
| Populariteit |
3,5 | 2 stemmen |
Wat is een PHYSICSMATERIAL2D-bestand?
Een PHYSICSMATERIAL2D-bestand is een gegevensassetbestand dat wordt gebruikt door Unity, een ontwikkelplatform voor het ontwikkelen van 2D- en 3D-games. Het bevat informatie over de fysica van wrijving en stuiteren tussen 2D-objecten wanneer deze in een game botsen. PHYSICSMATERIAL2D-bestanden worden opgeslagen in de indeling YAML (YAML Ain't Markup Language), een voor mensen leesbare gegevensindeling.
Meer informatie
Je komt PHYSICSMATERIAL2D-bestanden waarschijnlijk alleen tegen als je een gameontwikkelaar bent die een game met Unity bouwt. De informatie in het bestand bepaalt de wrijving en stuiterigheid van een materiaal. Als je bijvoorbeeld een stuiterend object wilt maken, stel je de waarde voor "stuiterigheid" in op een hoog getal (0 betekent dat er niet wordt gestuiterd, terwijl 1 een perfecte stuiter zonder verlies van momentum betekent).
Je kunt een PHYSICSMATERIAL2D-bestand openen en wijzigen met Unity Editor, dat bij Unity wordt meegeleverd. Als je met Unity een PHYSICSMATERIAL2D-bestand wilt maken, klik je met de rechtermuisknop op het bestandsgebied in het venster en selecteer je Create → Physics Material 2D.
