Unity Technologies Unity
| Versie | 2023.2(per 20-12-2023) |
| Platforms | Windows, Mac, Linux |
| Licentie | Commercieel |
| Categorie | Programmeren |
Belangrijkste functies
- Populaire game-engine voor het maken van videogames voor verschillende platforms
- Beschikbaar in gratis en professionele versies
- Ondersteunt het importeren van 3D-modellen, animaties, texturen en andere assets
- De online Asset Store biedt toegang tot hoogwaardige assets die je kunt importeren
Softwareoverzicht
Unity is een populaire game-engine die wordt gebruikt om videogames voor spelcomputers, computers, mobiele apparaten en webbrowsers te ontwikkelen. Zowel professionele ontwikkelstudio's als onafhankelijke ontwikkelaars gebruiken Unity om 3D- en 2D-games te maken.
Unity-ontwikkelaars werken voornamelijk binnen de geïntegreerde ontwikkelomgeving (IDE) van de engine, die bekendstaat als de Unity Editor. Nadat ze een Editor-project hebben gemaakt, kunnen ontwikkelaars externe game-assets importeren, zoals 3D-modellen, animaties, texturen en geluidseffecten, om in dat project te gebruiken. Vervolgens kunnen ze die assets integreren in Unity-scènes, samen met terreinen, materialen, shaders, animaties, gamefysica en gamelogica die in Unity zijn gemaakt.
Een basisversie van Unity is gratis beschikbaar, zodat studenten en onafhankelijke ontwikkelaars kunnen leren hoe ze de engine gebruiken en hun eigen videogames kunnen publiceren. Professionele ontwikkelstudio's gebruiken echter de Pro-, Enterprise- of Industry-versies van Unity, die extra functies, training en ondersteuning bevatten.
Samenvatting
Unity is een game-engine die de industriestandaard is en waarmee enkele van de succesvolste en populairste videogames ter wereld zijn gemaakt. De engine is vooral populair onder onafhankelijke ontwikkelaars dankzij de beschikbaarheid, betrouwbaarheid en gebruiksvriendelijkheid.
Primair bestandstype
Ondersteunde bestandstypen
| Extensie | Bestandstype |
|---|---|
| .UNITY | Unity-scènebestand |
| .ALF | Unity-licentieaanvraagbestand |
| .ANIM | Unity-animatiebestand |
| .ASSET | Unity-asset |
| .ASSETS | Unity-assetbestand |
| .PHYSICSMATERIAL2D | Unity Physics Material 2D-bestand |
| .PREFAB | Unity-prefabbestand |
| .RESS | Unity 3D-modelarchief |
| .SHADER | Unity-shaderasset |
| .UNITY3D | Unity Web Player-archief |
| .UNITYPACKAGE | Unity-assetpakket |
| .UNITYPROJ | Unity 3D-project |
| .UNITYWEB | Unity WebGL-gamegegevens |
| .UTW | Unity Whirld-bestand |
| .WHIRLD | Unity Whirld-pakket |
| .WLT | Unity-vensterindelingsbestand |
Overige gerelateerde bestandstypen
| Extensie | Bestandstype |
|---|---|
| .3DS | 3D Studio-scène |
| .ANIM | Maya-animatiebestand |
| .BLEND | Blender 3D-gegevensbestand |
| .JAS | Cheetah3D-modelbestand |
| .LXO | Modo 3D-afbeelding |
| .MA | Maya ASCII-scène |
