.ANIM Bestandsextensie
Maya-animatiebestand
| Ontwikkelaar | Autodesk |
| Populariteit |
3,7 | 30 stemmen |
Wat is een ANIM-bestand?
3D-animatiebestand gemaakt met Maya, een professionele applicatie voor 3D-modellering; bevat verwijzingen naar objecten en hun animatie-eigenschappen; bevat keyframes die de ankerpunten van de animatie aangeven; bevat ook rotaties en de tijdlijn.
Meer informatie
Met ANIM-bestanden kunnen modelleurs vloeiende bewegingen maken door een aantal tussenliggende frames tussen keyframes te definiëren, die automatisch door een grafische engine worden gerenderd. Zo kan een menselijke arm bewegen door een beginkeyframe op frame 0 en een eindkeyframe op frame 20 op te geven.
Programma's die ANIM-bestanden openen of ernaar verwijzen
Unity-animatiebestand
| Ontwikkelaar | Unity Technologies |
| Populariteit |
3,6 | 24 stemmen |
Animatiebestand dat is gemaakt door Unity, een tool voor de ontwikkeling van 3D-games; gemaakt in Unity's Animation View en waarin een animatieclip wordt opgeslagen; specificeert de bewegende onderdelen van 3D-gameobjecten met behulp van animatiecurves en events; kan worden gescript met de Unity-scriptengine.
Meer informatie
Je opent de Unity Animation View door Window → Animation te selecteren.
Programma's die ANIM-bestanden openen of ernaar verwijzen
Amiga-animatiebestand
| Ontwikkelaar | Amiga |
| Populariteit |
2,3 | 13 stemmen |
Eenvoudig animatiebestand gemaakt in de Amiga ANIM-indeling; bevat frames met bitmapafbeeldingen plus delta's, waarin de wijzigingen tussen de frames waaruit de animatie bestaat worden opgeslagen; gebruikt door oudere Amiga-computers.
Meer informatie
De Amiga ANIM-indeling is gebaseerd op de Interchange File Format-bestanden (.IFF).
Programma's die ANIM-bestanden openen of ernaar verwijzen
Antibody-animatiebestand
| Ontwikkelaar | Hidden Temple Studios |
| Populariteit |
1,1 | 9 stemmen |
DirectX-animatiebestand dat wordt gebruikt door Antibody, een railshooter; bevat animatie-eigenschappen voor 3D-gameobjecten; wordt gebruikt om de verdedigende witte bloedcel, lintwormen, virussen en andere objecten te animeren.