.BEA 文件扩展名
Bezel Engine存档
| 开发者 | Nintendo |
| 受欢迎程度 |
3.5 | 2 票 |
什么是 BEA 文件?
BEA文件是NintendoWare Bezel Engine电子游戏使用的游戏数据存档。它包含经过压缩的游戏资源,因此这些资源在最终游戏文件中占用的空间更少。Super Mario Party、Tetris 99和WarioWare: Get It Together!等Nintendo Switch游戏都包含BEA文件。
更多信息
NintendoWare Bezel Engine是Nintendo开发并发布的一款游戏引擎,旨在让第三方开发者更轻松地开发Switch游戏。不过,官方Nintendo游戏和第三方游戏都会使用Bezel Engine。
使用Bezel Engine的游戏会将3D模型、2D图像和声音等游戏资源存储在BEA存档中。例如,Super Mario Party的Switch版本包含456个BEA存档,每个存档都包含游戏模型、音效和其他资源的一部分。每个游戏的BEA存档都位于游戏的Archive文件夹中。
大多数玩家永远不会遇到BEA文件。不过,对研究Switch游戏结构或修改游戏感兴趣的人,在浏览使用Bezel Engine的游戏数据时可能会遇到BEA存档。
注: 用于Switch程序的BEA文件,其文件名中始终包含nxonnx32或nx缩写;而用于在Windows中测试Switch程序的BEA文件,其文件名中始终包含nxonwin32或nxonwin64缩写。
如何打开 BEA 文件
你可以使用玩家制作的Bezel Engine Archive Editor(Windows)查看BEA存档、从中提取文件以及向其中插入文件。
可打开或引用 BEA 文件的程序
Windows
