.BEA Extensión de archivo
Archivo del motor Bezel
| Desarrollador | Nintendo |
| Popularidad |
3.5 | 2 Votos |
¿Qué es un archivo BEA?
Un archivo BEA es un archivo comprimido de datos de juego utilizado por un videojuego que usa el motor NintendoWare Bezel Engine. Contiene recursos del juego que se han comprimido para que ocupen menos espacio dentro de un archivo de juego finalizado. Los juegos de Nintendo Switch, como Super Mario Party, Tetris 99 y WarioWare: Get It Together!, incluyen archivos BEA.
Más información
NintendoWare Bezel Engine es un motor de juegos que Nintendo desarrolló y lanzó para facilitar el desarrollo de videojuegos para Switch a desarrolladores externos. Sin embargo, tanto los juegos oficiales de Nintendo como los juegos de terceros utilizan Bezel Engine.
Los juegos que utilizan Bezel Engine almacenan sus recursos, como modelos 3D, imágenes 2D y sonidos, en archivos BEA. Por ejemplo, la versión para Switch de Super Mario Party contiene 456 archivos BEA, cada uno de los cuales incluye un subconjunto de los modelos, efectos de sonido y otros recursos del juego. Los archivos BEA de cada juego se encuentran en la carpeta Archive del juego.
La mayoría de los jugadores nunca se encontrará con un archivo BEA. Sin embargo, quienes estén interesados en examinar la estructura de los juegos de Switch o modificarlos pueden encontrar archivos BEA mientras exploran los datos de juegos que utilizan Bezel Engine.
NOTA: Los archivos BEA creados para utilizarse en un programa de Switch siempre incluyen la abreviatura nxonnx32 o nx en su nombre de archivo, mientras que los archivos BEA creados para probar un programa de Switch en Windows siempre incluyen la abreviatura nxonwin32 o nxonwin64.
Cómo abrir un archivo BEA
Puedes utilizar Bezel Engine Archive Editor (Windows), creado por usuarios, para examinar archivos BEA, extraer archivos de ellos e insertar archivos en ellos.
