.BEA Estensione file
Archivio Bezel Engine
| Sviluppatore | Nintendo |
| Popolarità |
3,5 | 2 Voti |
Che cos'è un file BEA?
Un file BEA è un archivio di dati di gioco utilizzato da un videogioco che usa il Bezel Engine di NintendoWare. Contiene risorse di gioco compresse in modo che occupino meno spazio all'interno del file di gioco finale. I giochi per Nintendo Switch, come Super Mario Party, Tetris 99 e WarioWare: Get It Together!, includono file BEA.
Maggiori informazioni
Il Bezel Engine di NintendoWare è un motore di gioco che Nintendo ha sviluppato e distribuito per facilitare lo sviluppo di videogiochi per Switch da parte di sviluppatori di terze parti. Tuttavia, sia i giochi ufficiali Nintendo sia quelli di terze parti utilizzano il Bezel Engine.
I giochi che usano il Bezel Engine memorizzano le proprie risorse di gioco, come modelli 3D, immagini 2D e suoni, negli archivi BEA. Ad esempio, la versione per Switch di Super Mario Party contiene 456 archivi BEA, ognuno dei quali include una parte dei modelli, degli effetti sonori e delle altre risorse del gioco. Gli archivi BEA di ogni gioco si trovano nella cartella Archive del gioco.
La maggior parte dei giocatori non incontrerà mai un file BEA. Tuttavia, chi è interessato a esaminare la struttura dei giochi per Switch o a modificarli potrebbe incontrare archivi BEA mentre esplora i dati dei giochi che usano il Bezel Engine.
NOTA: I file BEA creati per essere utilizzati in un programma per Switch includono sempre l'abbreviazione nxonnx32 o nx nel nome del file, mentre i file BEA creati per testare un programma per Switch in Windows includono sempre l'abbreviazione nxonwin32 o nxonwin64.
Come aprire un file BEA
Puoi usare Bezel Engine Archive Editor (Windows), creato da un appassionato, per esaminare gli archivi BEA, estrarne file e inserirvi file.
