.BEA 파일 확장자
Bezel Engine Archive
| 개발사 | Nintendo |
| 인기도 |
3.5 | 2 표 |
BEA 파일이란 무엇인가요?
BEA 파일은 NintendoWare Bezel Engine을 사용하는 비디오 게임에서 쓰이는 게임 데이터 아카이브입니다. 완성된 게임 파일에서 더 적은 공간을 차지하도록 압축된 게임 에셋이 들어 있습니다. Super Mario Party, Tetris 99, WarioWare: Get It Together!와 같은 Nintendo Switch 게임에는 BEA 파일이 포함되어 있습니다.
추가 정보
NintendoWare Bezel Engine은 Nintendo가 서드파티 개발자의 Switch 비디오 게임 개발을 쉽게 할 수 있도록 개발하고 출시한 게임 엔진입니다. 그러나 공식 Nintendo 게임과 서드파티 게임 모두 Bezel Engine을 사용합니다.
Bezel Engine을 사용하는 게임은 3D 모델, 2D 이미지, 사운드와 같은 게임 에셋을 BEA 아카이브에 저장합니다. 예를 들어 Super Mario Party의 Switch 버전에는 456개의 BEA 아카이브가 있으며, 각 아카이브에는 게임 모델, 음향 효과 및 기타 에셋의 일부가 들어 있습니다. 각 게임의 BEA 아카이브는 게임의 Archive 폴더에 있습니다.
대부분의 게이머는 BEA 파일을 접할 일이 없습니다. 그러나 Switch 게임의 구조를 살펴보거나 게임을 모딩하는 데 관심이 있는 사람은 Bezel Engine 게임의 데이터를 탐색하는 동안 BEA 아카이브를 접할 수 있습니다.
참고: Switch 프로그램에서 사용하기 위해 만들어진 BEA 파일의 파일 이름에는 항상 nxonnx32 또는 nx 약어가 포함되어 있으며, Windows에서 Switch 프로그램을 테스트하기 위해 만들어진 BEA 파일에는 항상 nxonwin32 또는 nxonwin64 약어 중 하나가 포함되어 있습니다.
BEA 파일을 여는 방법
플레이어가 만든 Bezel Engine Archive Editor(Windows)를 사용하여 BEA 아카이브를 살펴보고, 아카이브에서 파일을 추출하고, 파일을 삽입할 수 있습니다.
