.BEA Extension de fichier
Archive du moteur Bezel
| Développeur | Nintendo |
| Popularité |
3,5 | 2 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier BEA ?
Un fichier BEA est une archive de données de jeu utilisée par un jeu vidéo exploitant le moteur NintendoWare Bezel Engine. Il contient des ressources de jeu compressées afin qu'elles occupent moins d'espace dans un fichier de jeu finalisé. Des jeux Nintendo Switch tels que Super Mario Party, Tetris 99 et WarioWare : Get It Together ! incluent des fichiers BEA.
Plus d'informations
Le moteur NintendoWare Bezel Engine est un moteur de jeu que Nintendo a développé et commercialisé pour faciliter le développement de jeux vidéo pour la Switch par des développeurs tiers. Cependant, des jeux Nintendo officiels comme des jeux de développeurs tiers utilisent le moteur Bezel Engine.
Les jeux qui utilisent le moteur Bezel Engine stockent leurs ressources, telles que des modèles 3D, des images 2D et des sons, dans des archives BEA. Par exemple, la version Switch de Super Mario Party contient 456 archives BEA, chacune comprenant un sous-ensemble des modèles, effets sonores et autres ressources du jeu. Les archives BEA de chaque jeu se trouvent dans le dossier Archive du jeu.
La plupart des joueurs ne rencontreront jamais de fichier BEA. Cependant, les personnes intéressées par l'examen de la structure des jeux Switch ou par leur modification peuvent rencontrer des archives BEA en parcourant les données des jeux utilisant le moteur Bezel Engine.
REMARQUE : Les fichiers BEA créés pour être utilisés dans un programme Switch contiennent toujours l'abréviation nxonnx32 ou nx dans leur nom de fichier, tandis que les fichiers BEA créés pour tester un programme Switch sous Windows contiennent toujours l'abréviation nxonwin32 ou nxonwin64.
Comment ouvrir un fichier BEA
Vous pouvez utiliser Bezel Engine Archive Editor (Windows), créé par des utilisateurs, pour examiner les archives BEA, en extraire des fichiers et y insérer des fichiers.
