.SOUNDS Extensão de arquivo
Arquivo de definição de som do motor Quake 3
| Desenvolvedor | id Software |
| Popularidade |
3,7 | 3 Votos |
O que é um arquivo SOUNDS?
Arquivo de definição de som usado por jogos desenvolvidos para o id Tech 3, geralmente conhecido como motor Quake III; define as propriedades de um ou mais sons, como um ID de som e uma referência a um arquivo .WAV; armazenado em formato de texto simples.
Mais informações
As definições de som podem ser referenciadas por outros arquivos de script do jogo para personalizar eventos durante a partida. Por exemplo, um usuário pode especificar a reprodução de um determinado arquivo de áudio quando um objetivo do mapa é concluído.
Os arquivos SOUNDS geralmente estão localizados no diretório /sound/scripts/ de um arquivo .PK3 de jogo.