id Software Quake 3

VersãoN/D(em 28/8/2014)
PlataformasWindows, Mac, Linux
LicençaComercial
CategoriaJogos
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Avaliação:3,8  |  22 Votos

Principais recursos

  • Jogo FPS clássico dos anos 1990
  • Modos para um jogador e para vários jogadores com o objetivo de matar todos os inimigos
  • Jogabilidade rápida e frenética
  • Armas, munição, saúde e itens especiais disponíveis pelo mapa

Visão geral do software

Quake III Arena, da id Software, é o terceiro jogo da série Quake e difere bastante dos dois anteriores. O jogo foi lançado originalmente em 2 de dezembro de 1999 para Windows, mas também está disponível para OS X e Linux.

Os dois jogos anteriores, Quake e Quake II, apresentavam uma jogabilidade tradicional para um jogador. Quake III Arena rompe com essa tendência e gira em torno de uma ação frenética para vários jogadores. O jogo não tem uma história muito desenvolvida; o objetivo geral é matar, ou fazer frag, nos inimigos enquanto você avança por diferentes níveis que aumentam de dificuldade. O jogo disponibiliza armas, munição, itens especiais e saúde em vários pontos do mapa para você usar.

Embora Quake III Arena seja muito diferente dos dois jogos anteriores, ele ainda é um dos favoritos dos fãs de jogos FPS. Ele oferece uma jogabilidade divertida e frenética, além de aceitar mods. Na época de seu lançamento e até hoje, Quake III Arena, da id Software, é considerado um dos grandes clássicos de FPS de todos os tempos.

Tipo de arquivo principal

ícone de arquivo.PK3Dados de jogo do motor Quake 3

Tipos de arquivo compatíveis

ExtensãoTipo de arquivo
.PK3Dados de jogo do motor Quake 3
.ARENAArquivo de arena do mecanismo Quake 3
.DM3Demo do Quake III
.DM_68Demonstração do Quake III
.LMPArquivo lump do mecanismo Quake
.MD3Modelo 3D do Quake 3
.MENUArquivo de menu do mecanismo Quake 3
.NAVArquivo de navegação de bots do id Tech 3
.QVMArquivo da máquina virtual do Quake 3
.ROQVídeo full motion RoQ
.SHADERArquivo de shader do motor Quake 3
.SOUNDSArquivo de definição de som do motor Quake 3
.SPSArquivo de definição de alto-falantes do mecanismo Quake 3
Atualizado em 28/8/2014