id Software Quake 3
| Version | k. A.(Stand: 28.8.2014) |
| Plattformen | Windows, Mac, Linux |
| Lizenz | Kommerziell |
| Kategorie | Spiele |
Hauptfunktionen
- Klassisches FPS-Spiel aus den 1990er-Jahren
- Einzelspieler- und Mehrspielermodi mit dem Ziel, alle Gegner zu töten
- Schnelles, rasantes Gameplay
- Waffen, Munition, Gesundheit und Power-ups sind überall auf der Karte verfügbar
Softwareübersicht
id Software Quake III Arena ist der dritte Teil der Quake-Reihe und unterscheidet sich deutlich von den beiden vorherigen Teilen. Das Spiel wurde am 2. Dezember 1999 zunächst für Windows veröffentlicht, ist aber auch für OS X und Linux erhältlich.
Die beiden vorherigen Teile, Quake und Quake II, boten ein traditionelles Einzelspieler-Erlebnis. Quake III Arena bricht mit diesem Trend und konzentriert sich stattdessen auf rasante Mehrspieler-Action. Das Spiel hat keine ausgeprägte Handlung. Das übergeordnete Ziel besteht darin, Gegner zu töten oder zu „fragn“, während du dich durch verschiedene Schwierigkeitsstufen mit zunehmendem Anspruch arbeitest. Das Spiel stellt dir an verschiedenen Stellen auf der Karte Waffen, Munition, Power-ups und Gesundheit zur Verfügung.
Obwohl sich Quake III Arena stark von den beiden vorherigen Teilen unterscheidet, ist es unter FPS-Spielern weiterhin ein Fanliebling. Es bietet unterhaltsames, rasantes Gameplay und ist für Mods offen. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung und bis heute gilt id Software Quake III Arena als einer der FPS-Klassiker aller Zeiten.
Primärer Dateityp
Unterstützte Dateitypen
| Dateiendung | Dateityp |
|---|---|
| .PK3 | Spieldatendatei der Quake-3-Engine |
| .ARENA | Arena-Datei der Quake-3-Engine |
| .DM3 | Quake-III-Demo |
| .DM_68 | Quake-III-Demo |
| .LMP | Quake Engine-Lump-Datei |
| .MD3 | Quake 3-3D-Modell |
| .MENU | Menüdatei der Quake-3-Engine |
| .NAV | Id Tech 3 Bot-Navigationsdatei |
| .QVM | Quake-3-Datei der virtuellen Maschine |
| .ROQ | RoQ-Video mit voller Bewegung |
| .SHADER | Shader-Datei der Quake-3-Engine |
| .SOUNDS | Sounddefinitionsdatei der Quake-3-Engine |
| .SPS | Lautsprecherdefinitionsdatei der Quake-3-Engine |