.SOUNDS Dateiendung
Sounddefinitionsdatei der Quake-3-Engine
| Entwickler | id Software |
| Beliebtheit |
3,7 | 3 Stimmen |
Was ist eine SOUNDS-Datei?
Sounddefinitionsdatei, die von Spielen verwendet wird, die für id Tech 3 entwickelt wurden, das oft als Quake-III-Engine bezeichnet wird; definiert die Eigenschaften für einen oder mehrere Sounds, beispielsweise eine Sound-ID und einen Verweis auf eine .WAV-Datei; wird in einem Klartextformat gespeichert.
Weitere Informationen
Sounddefinitionen können von anderen Skriptdateien des Spiels referenziert werden, um Ereignisse während des Spiels anzupassen. So kann ein Benutzer beispielsweise festlegen, dass eine bestimmte Audiodatei abgespielt wird, wenn ein Kartenziel abgeschlossen ist.
SOUNDS-Dateien befinden sich normalerweise im Verzeichnis /sound/scripts/ eines .PK3-Spielearchivs.