.SOUNDS Extensión de archivo
Archivo de definición de sonido del motor Quake 3
| Desarrollador | id Software |
| Popularidad |
3.7 | 3 Votos |
¿Qué es un archivo SOUNDS?
Archivo de definición de sonido utilizado por juegos desarrollados para id Tech 3, que a menudo se conoce como el motor Quake III; define las propiedades de uno o más sonidos, como un ID de sonido y una referencia a un archivo .WAV; se almacena en un formato de texto sin formato.
Más información
Otros archivos de script del juego pueden hacer referencia a las definiciones de sonido para personalizar eventos durante el juego. Por ejemplo, un usuario podría especificar que se reproduzca un archivo de audio determinado cuando se complete un objetivo del mapa.
Los archivos SOUNDS suelen encontrarse en el directorio /sound/scripts/ de un archivo de juego .PK3.