.SOUNDS Rozszerzenie pliku
Plik definicji dźwięku silnika Quake 3
| Deweloper | id Software |
| Popularność |
3,7 | 3 Głosy |
Czym jest plik SOUNDS?
Plik definicji dźwięku używany przez gry opracowane dla id Tech 3, często nazywanego silnikiem Quake III; definiuje właściwości jednego lub większej liczby dźwięków, takie jak identyfikator dźwięku i odwołanie do pliku .WAV; jest zapisany w formacie zwykłego tekstu.
Więcej informacji
Definicje dźwięków mogą być przywoływane przez inne pliki skryptów gry w celu dostosowania wydarzeń podczas rozgrywki. Na przykład użytkownik może określić odtworzenie konkretnego pliku audio po ukończeniu celu na mapie.
Pliki SOUNDS zwykle znajdują się w katalogu /sound/scripts/ archiwum gry .PK3.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików SOUNDS
Windows
Mac
Linux
Płatny