.SOUNDS Bestandsextensie

Geluidsdefinitiebestand voor de Quake III-engine

Ontwikkelaar id Software
Populariteit
3,7  |  3 stemmen
 

Wat is een SOUNDS-bestand?

Geluidsdefinitiebestand dat wordt gebruikt door games die zijn ontwikkeld voor id Tech 3, dat vaak de Quake III-engine wordt genoemd; definieert de eigenschappen voor een of meer geluiden, zoals een geluids-ID en een verwijzing naar een .WAV-bestand; opgeslagen in een indeling met platte tekst.

Meer informatie

Naar geluidsdefinities kan worden verwezen vanuit andere scriptbestanden van de game om gebeurtenissen tijdens het spelen aan te passen. Een gebruiker kan bijvoorbeeld opgeven dat een bepaald audiobestand moet worden afgespeeld wanneer een doel van een map is voltooid.

SOUNDS-bestanden bevinden zich meestal in de map /​sound/​scripts/​ van een .PK3-gamearchief.

Open meer dan 400 bestandsformaten met File Viewer Plus.Gratis downloaden

Programma's die SOUNDS-bestanden openen of ernaar verwijzen

Windows
Inbegrepen bij het besturingssysteem
Mac
Inbegrepen bij het besturingssysteem
Linux
Categorie: Spel
Bijgewerkt: 24 mei 2010

Geverifieerd door FileInfo.com

Het FileInfo.com-team heeft onafhankelijk onderzoek gedaan naar het bestandsformaat Geluidsdefinitiebestand voor de Quake III-engine en de apps voor Mac, Windows en Linux die op deze pagina worden vermeld. Ons doel is 100% nauwkeurigheid en we publiceren alleen informatie over bestandstypen die we hebben geverifieerd.

Als je aanvullingen of updates voor deze pagina wilt voorstellen, kun je het ons laten weten.