.SOUNDS Estensione file
File di definizione dei suoni del motore Quake III
| Sviluppatore | id Software |
| Popolarità |
3,7 | 3 Voti |
Che cos'è un file SOUNDS?
File di definizione dei suoni utilizzato dai giochi sviluppati per id Tech 3, spesso noto come motore Quake III; definisce le proprietà di uno o più suoni, come un ID audio e un riferimento a un file .WAV; viene memorizzato in formato di testo semplice.
Maggiori informazioni
Le definizioni dei suoni possono essere richiamate da altri file di script del gioco per personalizzare gli eventi durante il gioco. Ad esempio, un utente può specificare di riprodurre un determinato file audio quando un obiettivo della mappa viene completato.
I file SOUNDS si trovano in genere nella directory /sound/scripts/ di un archivio di gioco .PK3.