id Software Quake 3

WersjaBrak danych(stan na 28.8.2014)
PlatformyWindows, Mac, Linux
LicencjaKomercyjna
KategoriaGry
Przejdź do witryny
Ocena:3,8  |  22 Głosy

Główne funkcje

  • Klasyczna gra FPS z lat 90.
  • Tryb dla jednego gracza i tryb wieloosobowy, których celem jest zabicie wszystkich przeciwników
  • Szybka, dynamiczna rozgrywka
  • Na mapie dostępne są broń, amunicja, zdrowie i ulepszenia

Przegląd oprogramowania

Quake III Arena firmy id Software to trzecia część serii Quake, która znacznie różni się od dwóch poprzednich odsłon. Gra została wydana po raz pierwszy 2 grudnia 1999 roku na system Windows, ale jest również dostępna na OS X i Linux.

Dwie poprzednie odsłony, Quake i Quake II, oferowały tradycyjną rozgrywkę dla jednego gracza. Quake III Arena odchodzi od tego schematu i koncentruje się na dynamicznej rozgrywce wieloosobowej. Gra nie ma rozbudowanej fabuły — głównym celem jest zabijanie, czyli fragowanie, przeciwników podczas przechodzenia przez kolejne poziomy o rosnącym stopniu trudności. W różnych miejscach mapy rozmieszczono broń, amunicję, ulepszenia i zdrowie, z których możesz korzystać.

Chociaż Quake III Arena znacznie różni się od dwóch poprzednich odsłon, nadal jest ulubioną grą fanów FPS. Oferuje dynamiczną, pełną emocji rozgrywkę i obsługuje mody. W momencie premiery, a także do dziś, Quake III Arena firmy id Software jest uznawana za jeden z największych klasyków FPS wszech czasów.

Podstawowy typ pliku

ikona pliku.PK3Dane gry silnika Quake 3

Obsługiwane typy plików

RozszerzenieTyp pliku
.PK3Dane gry silnika Quake 3
.ARENAPlik areny Quake 3 Engine
.DM3Demo Quake III
.DM_68Demo Quake III
.LMPPlik lump silnika Quake
.MD3Model 3D Quake 3
.MENUPlik menu silnika Quake 3
.NAVPlik nawigacyjny botów id Tech 3
.QVMPlik wirtualnej maszyny Quake 3
.ROQRoQ Full Motion Video
.SHADERPlik shaderów silnika Quake 3
.SOUNDSPlik definicji dźwięku silnika Quake 3
.SPSPlik definicji głośników silnika Quake 3
Zaktualizowano: 28.8.2014