id Software Quake 3
| Wersja | Brak danych(stan na 28.8.2014) |
| Platformy | Windows, Mac, Linux |
| Licencja | Komercyjna |
| Kategoria | Gry |
Główne funkcje
- Klasyczna gra FPS z lat 90.
- Tryb dla jednego gracza i tryb wieloosobowy, których celem jest zabicie wszystkich przeciwników
- Szybka, dynamiczna rozgrywka
- Na mapie dostępne są broń, amunicja, zdrowie i ulepszenia
Przegląd oprogramowania
Quake III Arena firmy id Software to trzecia część serii Quake, która znacznie różni się od dwóch poprzednich odsłon. Gra została wydana po raz pierwszy 2 grudnia 1999 roku na system Windows, ale jest również dostępna na OS X i Linux.
Dwie poprzednie odsłony, Quake i Quake II, oferowały tradycyjną rozgrywkę dla jednego gracza. Quake III Arena odchodzi od tego schematu i koncentruje się na dynamicznej rozgrywce wieloosobowej. Gra nie ma rozbudowanej fabuły — głównym celem jest zabijanie, czyli fragowanie, przeciwników podczas przechodzenia przez kolejne poziomy o rosnącym stopniu trudności. W różnych miejscach mapy rozmieszczono broń, amunicję, ulepszenia i zdrowie, z których możesz korzystać.
Chociaż Quake III Arena znacznie różni się od dwóch poprzednich odsłon, nadal jest ulubioną grą fanów FPS. Oferuje dynamiczną, pełną emocji rozgrywkę i obsługuje mody. W momencie premiery, a także do dziś, Quake III Arena firmy id Software jest uznawana za jeden z największych klasyków FPS wszech czasów.
Podstawowy typ pliku
Obsługiwane typy plików
| Rozszerzenie | Typ pliku |
|---|---|
| .PK3 | Dane gry silnika Quake 3 |
| .ARENA | Plik areny Quake 3 Engine |
| .DM3 | Demo Quake III |
| .DM_68 | Demo Quake III |
| .LMP | Plik lump silnika Quake |
| .MD3 | Model 3D Quake 3 |
| .MENU | Plik menu silnika Quake 3 |
| .NAV | Plik nawigacyjny botów id Tech 3 |
| .QVM | Plik wirtualnej maszyny Quake 3 |
| .ROQ | RoQ Full Motion Video |
| .SHADER | Plik shaderów silnika Quake 3 |
| .SOUNDS | Plik definicji dźwięku silnika Quake 3 |
| .SPS | Plik definicji głośników silnika Quake 3 |