id Software Quake 3
| Version | N/D(au 28/8/2014) |
| Plateformes | Windows, Mac, Linux |
| Licence | Commerciale |
| Catégorie | Jeux |
Fonctionnalités principales
- Jeu FPS classique des années 1990
- Modes solo et multijoueur ayant pour objectif de tuer tous les ennemis
- Gameplay rapide et frénétique
- Des armes, des munitions, de la santé et des bonus sont disponibles sur la carte
Aperçu du logiciel
id Software Quake III Arena est le troisième volet de la série Quake et se distingue nettement des deux précédents. Le jeu est sorti pour la première fois le 2 décembre 1999 sur Windows, mais il est également disponible sur OS X et Linux.
Les deux précédents volets, Quake et Quake II, proposaient un mode de jeu solo traditionnel. Quake III Arena rompt avec cette tendance et se concentre plutôt sur une action multijoueur frénétique. Le jeu ne possède pas vraiment de scénario : l'objectif général est de tuer, ou de fraguer, les ennemis à mesure que vous progressez dans différents niveaux de difficulté croissante. Le jeu met à votre disposition des armes, des munitions, des bonus et de la santé à différents endroits de la carte.
Bien que Quake III Arena soit très différent des deux précédents volets, il reste très apprécié des amateurs de FPS. Il propose un gameplay amusant et frénétique et prend en charge les mods. À sa sortie, et encore aujourd'hui, id Software Quake III Arena est considéré comme l'un des grands classiques du FPS de tous les temps.
Type de fichier principal
Types de fichiers pris en charge
| Extension | Type de fichier |
|---|---|
| .PK3 | Données de jeu du moteur Quake 3 |
| .ARENA | Fichier d’arène du moteur Quake 3 |
| .DM3 | Démo de Quake III |
| .DM_68 | Démo de Quake III |
| .LMP | Fichier de données de moteur Quake |
| .MD3 | Modèle 3D de Quake 3 |
| .MENU | Fichier de menus du moteur Quake 3 |
| .NAV | Fichier de navigation de bot Id Tech 3 |
| .QVM | Fichier de machine virtuelle Quake 3 |
| .ROQ | Vidéo en mouvement intégral RoQ |
| .SHADER | Fichier de shader du moteur Quake 3 |
| .SOUNDS | Fichier de définition sonore du moteur Quake 3 |
| .SPS | Fichier de définition de haut-parleur du moteur Quake 3 |